小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

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发起:noah181 5年游戏客户端程序回乡 风筝: 可惜是在重庆 ayunero: 线上还是线下啊?

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

Eddy紫(Eddy Violet)

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起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,历时两年半,于2012大二那年完成。……她创造出无数能量态的新生命,世界产生了新的生态系统。 但是神无法毁灭自己的创造物。……起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,历时两年半,于2012大二那年完成

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……强调敌人研究,硬核系统,指令大胆,甚至能在BOSS前自行了断。……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

有人说回合已经过时应该放弃...……强调敌人研究,硬核系统,指令大胆,甚至能在 BOSS 前自行了断。……【讲究反应的 QTE】QTE 系统与回合的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者

超级机甲战争OL

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特色:1自由的属性选择与搭配.2空袭支援系统可以使战局出现意想不到的变化.3抢占据点(每回合可以为据点上的机甲恢复生命值……除了还原FC经典的闯关玩法还加入了1V1实时对战(在线匹配),Q群号908692639

烂漫向导蕾莉(Lelie Navigation!)

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游戏特色:- 经典 RPG 体验- 回合战斗- 可成长等级系统- 勘探系统- 复数可选择队友

翻滚石块(Tumblestone)

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◎ 在线多玩家模式:与你的朋友在线对战,还可以通过《Tumblestone》的排名配对比赛系统交到新的朋友……◎ 数据统计:数百项统计数据可供查询。◎ 个性化:十几个独特的角色和场景可选

百战天虫:终极伤害 - 豪华版(Worms: Ultimate Mayhem - Deluxe Edition)

indienova.com/game/worms-ultimate-mayhem-deluxe-edition

本作包含 70 个单人任务和挑战,支持线上和线下的最多 4 人的多人对战,5 种多人模式,而且还支持成就系统……,角色和武器的自定义系统,可破坏的环境系统给你的对手带来终极伤害吧!……由于游戏是回合,所以线下多人模式同样支持

版本:Early Access


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