indienova.com/game/trickery-and-strategy
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
indienova.com/u/leetgame/blogread/12073
关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合制策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩的不亦乐乎……同时,我可以简化一些繁杂的操作和步骤,让玩家能够非常容易上手,集中精神于战斗阶段,毕竟回合制策略,战斗才是主菜啊
indienova.com/game/rubicon-cubindom
Rubicon — 回合制策略是一个基于魔方原则的益智游戏。……这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的
indienova.com/game/bad-machine
其观点的变化是通过故障、数据库查询结果和错误消息来体现的。学习解读这些文本是游戏的一部分
indienova.com/steam/game/3358100
※ 所含英豪详情请查询官方网站。※ 另有包含游戏本篇和本内容的《无双深渊 全套服装版》贩售
indienova.com/steam/game/1165400
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星
indienova.com/game/i-hit-you--game
地鼠玩家:可以按下洞穴对应的键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中假地鼠即可扣对方生命值
indienova.com/u/joey1258/blogread/2960
当我们使用一个可观测物队列,我们在抽象数据类型IObservable<T>的上组合功能进行查询……,这个查询成为了我们封装的逻辑。……此外,如果序列生产的值比你小号的速度快,这些值将会被缓存
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
比如“啊~开发日志好麻烦啊~不想写!”“写什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”……“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”“手好酸,不想动不想动!”“魂淡啊!……测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”
版本:Early Access
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