关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术科。……高中毕业就来的只占 20%,剩下 20% 是在游戏公司工作后想来日本发展的

异色代码:R - 记忆之门(Another Code: R - A Journey into Lost Memories)

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如今 16 岁的她已经是个亭亭玉立的高中生。同时也是个开始对乐园活动产生兴趣的青春少女。……当时雅舒蕾年纪还很小,因为亲眼目睹案件发生的经过,受到强烈冲击之下而失去了当时的记忆,不过还是会偶尔想起与母亲有关的记忆

普帕高中 PUPA

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如果有一个机会重来一遍高中,你会怎样抉择?……你需要分配资源、作出各类选择、与题目作战、经营感情,让数码化身的“高中生”成长。……在普帕高中(PUPA),将神思浸入尚青涩之时的生活,不管正身处其中,还是已成回忆

寰宇高中(Cosmonious High)

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新同学你好,欢迎来到寰宇高中!……欢迎来到寰宇高中!这里可是一所绝对没有任何地方运转失常的外星高中哦!……还记得你高中时代心心念念的小团体吗?这里有一群奇奇怪怪的同学,正等着跟你击掌、击拳、对话呢!

寰宇高中(Cosmonious High)

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新同学你好,欢迎来到寰宇高中!……欢迎来到寰宇高中!这里可是一所绝对没有任何地方运转失常的外星高中哦!……还记得你高中时代心心念念的小团体吗?这里有一群奇奇怪怪的同学,正等着跟你击掌、击拳、对话呢!

杂谈:游戏中的“声音”

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当时主要想考虑 Audio 能否作为 Game Design 中的 Verb 使用,但写完发现越来越不清头绪……当时主要想考虑 Audio 能否作为 Game Design 中的 Verb 使用,但写完发现越来越不清头绪……不过正是这种违反游戏“Active、Interactive”的原则,所以使得它多了一种意义上的乐趣这样一想,当时第一次玩

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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肉鸽,战术,回合!毛茸茸的兽人小队即刻打包带走—— 肉鸽,战术,回合!……《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日在 Steam 平台正式发售!……而在今天同步发表的档 PV 中,官方还趁热打铁地公开了新角色安诺米的最新情报

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……但当时的这些装备,只能简单装备上,而不能在角色外观上有所表现

节奏立方(Cubic)

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我是正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一款试水作。……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中的联机系统 强烈的打击感

东方人造梦(Touhou Artificial Dream in Arcadia)

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宇佐见堇子可不是什么普普通通的高中生,她如此异于常人以至于幻想乡都将她视为异类。……是一款第一人称地牢闯关 DRPG,玩家将会扮演宇佐见堇子,穿梭复杂的迷宫,收服各式各样的东方角色,并与她们一起投入回合战斗

版本:Early Access


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