战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

indienova.com/steam/game/2765430

少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack

完成这些任务可获得特别享物品

会员:ZCH字母君

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目前正在使用RPG Maker MV我的第一个坑,并且有着不切实际的野心(划掉)

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

前言:从高中开始看了一大堆的轻小说,从厕纸到神作,各种品质的都有。……游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物

武侠:开宗立派(武侠:开宗立派(wuxia:sect))

indienova.com/steam/game/2454950

玩家出牌是根据双方的速度决定的,而速度则主要根据角色灵活属性+轻功加成+卡牌的变招性等等;为了模拟武学影视中打大半天,最后一两招必杀的场景……(与之绑定的轻功)也同时激活施展;无相(心法):当招式或轻功需要特定内力前后缀才能发挥全效时,此特性完全代替……轻功):对方攻击需要进行额外一次闪避判定,但概率下降50%(当与千变共存时,概率恢复正常)画不动饼,不动坑

武侠:开宗立派(Wuxia: Founding Schools)

indienova.com/game/wuxia-founding-schools

离线期间,系统会根据挂机时长给予修炼经验和成长,无需长时间在线操作;◎ 打通经脉:角色打通奇经八脉,……玩家出牌是根据双方的速度决定的,而速度则主要根据角色灵活属性+轻功加成+卡牌的变招性等等;◎ 为了模拟武学影视中打大半天,最后一两招必杀的场景……轻功):对方攻击需要进行额外一次闪避判定,但概率下降 50%(当与千变共存时,概率恢复正常)画不动饼,不动坑

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]

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发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍人数

小组帖子:[GGJ2017][北京_17组][为所欲为][Say Something!]

indienova.com/groups/post/975

发起:dajuhe 所在分场:北京队伍编号:17队伍名称:为所欲为游戏名称:Say Something

小组帖子:[GGJ2017][北京_09组][始来牡][平流层?]

indienova.com/groups/post/919

发起:PoctorXz 所在分场:北京队伍编号:09队伍名称:始来牡游戏名称:平流层?

版本:Early Access


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