indienova.com/steam/game/2765430
少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,专行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉
indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack
完成这些任务可获得特别专享物品
indienova.com/u/zchletterr
目前正在使用RPG Maker MV填我的第一个坑,并且有着不切实际的野心(划掉)
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/steam/game/1547780
前言:从高中开始看了一大堆的轻小说,从厕纸到神作,各种品质的都有。……游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,靠捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物
indienova.com/steam/game/2454950
玩家出牌是根据双方的速度决定的,而速度则主要根据角色灵活属性+轻功加成+卡牌的变招性等等;为了模拟武学影视中打大半天,最后靠一两招必杀的场景……(与之绑定的轻功)也同时激活施展;无相(心法):当招式或轻功需要特定内力前后缀才能发挥全效时,此特性可完全代替……轻功):对方攻击需要进行额外一次闪避判定,但概率下降50%(当与千变共存时,概率恢复正常)画不动饼,填不动坑
indienova.com/game/wuxia-founding-schools
离线期间,系统会根据挂机时长给予修炼经验和成长,无需长时间在线操作;◎ 打通经脉:角色可打通奇经八脉,……玩家出牌是根据双方的速度决定的,而速度则主要根据角色灵活属性+轻功加成+卡牌的变招性等等;◎ 为了模拟武学影视中打大半天,最后靠一两招必杀的场景……轻功):对方攻击需要进行额外一次闪避判定,但概率下降 50%(当与千变共存时,概率恢复正常)画不动饼,填不动坑
indienova.com/groups/post/957
发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍人数
indienova.com/groups/post/975
发起:dajuhe 所在分场:北京队伍编号:17队伍名称:为所欲为游戏名称:Say Something
indienova.com/groups/post/919
发起:PoctorXz 所在分场:北京队伍编号:09队伍名称:始来牡游戏名称:平流层?
版本:Early Access
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