indienova.com/u/feonya/blogread/21018
这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34866
避免网络波动影响优化了新手教程提示和游戏流程新增了房间外的场景优化了关卡美术调整了游戏局内UI修复了主人弹出地图、游戏结束卡死、地图寻路烘焙等BUG*试玩版剧情模式内容大概占目前内容的……15%左右,游戏正式剧情模式流程大概5~8个小时。……(由于工作室的喵汪们同时在根据玩家反馈积极修改调整,demo版本的关卡不一定代表最终版本,正式版上线后存档无法使用
indienova.com/steam/game/520640
Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛的首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一定适合进行3v1比赛
indienova.com/groups/post/2060
四 关掉AO层,绘制平行光阴影,先大概定出几个不同等级的亮度五 拼命涂抹,直到看不出明显边界六 加上平行光投影
indienova.com/steam/game/943290
用黑白漫画的方式,自由体验一段惊悚的时光,探寻观察各个角色故事和他们各自的命运与结局这是一款使用真实时间制的……游戏完全由我个人开发完成,大概花了半年的时间来爆肝绘制130页左右漫画风格的游戏场景角色,虽然累, 但也充满了尝试新风格新事物的喜悦
indienova.com/u/criware/blogread/27702
但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……这是我发出“yi”声的时候的波形,用红色的圈圈住的比较有特征的波形大概每7.5ms出现一次。……这个“基本频率”通过AMDF方法来推导的方法大概就是以下的步骤。 1.
indienova.com/steam/game/2461780
在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……■时长大概3-4小时
indienova.com/u/mahetao/blogread/5373
核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么办每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干
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