计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

indienova.com/indie-game-development/combinatorial-creativity-algorithms/

个搜索结果,“Why do philosophers equivocate(为什么哲学家说话模棱两)……11 个搜索结果,Metaphor Eyes 因此认为“哲学家撒谎”这个特征远比“哲学家说话模棱两”……也就是说,深度学习的输入往往是原始对象的数据表示(比如一张图片,一段文字),一个深度神经网络首先从原始对象中提取出对计算任务有用的特征

泡沫冬景(泡沫冬景)

indienova.com/steam/game/1049100

15岁→16岁“只是运气太差……我告诉自己这样想。”……在小镇的高中就读半年后肄业,听闻泡沫经济的盛况便只身上京。性格稍显内向,很喜欢嗑瓜子。……自家从事房地产(借贷)。是萧然和栞奈来到东京后所从事工作的雇主(房东)

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

为什么改名字,以及为什么大改一顿。……好像也有个说法是“高中时代的好朋友是最好的好朋友。”……所以这个游戏打算以高中为背景,主题是傻了吧唧的女高中生生活

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/u/aimee/blogread/25880

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91669

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91670

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

玻璃假面舞会 3(Glass Masquerade 3: Honeylines)

indienova.com/game/glass-masquerade-3-honeylines

30 块拼图,采用纹理彩绘玻璃风格,在蝴蝶翅膀上分为 6 个不同的主题- 一组独特的图形板几何切割,改变您的游戏体验……- 新的游戏模式建议以不同的方式组装图片- 令人放松的视觉效果、动画和声音- 游戏原作曲家 Nikita

中古十字键:FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

indienova.com/u/leondel/blogread/4806

System 采用了换卡带(VS.……PlayChoice-10 也采用了换卡带式的设计,基板上预留 10个插口,当然卡带的金手指样式跟普通……尤其是初代《大金刚》,在当时被移植到了 ATARI、C64、Apple II、IBM PC、MSX 等众多大小家用主机和

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……要是买STEAM版的也是登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

我为什么坐在这里学这些东西?我这辈子看了那么多游戏杂志!不能让这些书都读到狗肚子里!我要做游戏!……【4.职人困境】毕业以后几个有点意思的游戏demo,我开始了在游戏行业的工作。……悲观我只能继续在午夜,在假日,慢慢琢磨怎么做出自己的游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)