千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地玩家水平挂钩

VR探索梅西爾

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VR 體驗旨在展現梅西爾天體的魅力宇宙的奧妙,結合天文知識創一個合理又充滿趣味的體驗。……利用虛擬現實的沉浸感適當的互動增添體驗的代入感,讓參觀訪客置身於宇宙天際,一睹梅西爾星雲星團的壯麗景色……VR 體驗旨在展現梅西爾天體的魅力宇宙的奧妙,結合天文知識創一個合理又充滿趣味的體驗

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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可以AI机器人对战,体验1V1决斗模式(PC键盘操作:WASD移动, 空格跳跃,鼠标移动瞄准敌人,鼠标左键射击……击落浮动字母H的球体,可获得特殊枪支奖励,特殊枪支子弹数量 用完自动切换成普通猎枪,普通猎枪9颗子弹……一共有5种枪的特性玩法,1V1决斗模式 ,4人乱斗模式,故事模式的3个场景 几种普通敌兵 2种Boss

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概是一个放置+宝可梦,立项的时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策……然后会进入一段时间的放置-成长的循环,玩家去野外行进是需要消耗体力的,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏,……PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资,纯用爱发电 走路草: 请问下是在线合作

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见建议

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

真5的主角也是高中生,而且故事中途莫名其妙加了一些校园戏,没有作用,只是干扰整体的剧情观感……如果主角不是学生就更好了……一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷?……sdj大傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩的迷宫,新手安利 方程: @sdj大傻#9 异度之刃

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起的

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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•“METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN”不仅得到 IGN ……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项赞赏的本作中,以“开放世界中……• 也收录额外的2项任务、以及武器与物品等DLC道具的下载内容

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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讲道理来说,高中所学所知,在高考时基本都应该是滚瓜烂熟,但为什么我们现在看这道题犹如天书,不知从何下手呢……我记得我两个礼拜前回北京,几个工作室交流了一下,其中就聊到了对通的看法,但是结果其实令我很失望,一位朋友对我讲……:他们确是通关卡

热核武器(Thermonuclear)

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在这款激动人心的科幻 Roguelite 回合策略游戏中,释放终极机器人的热核力量。……通过程序生成的关卡以及基地热核升级,智取敌人人工智能并结束战争。你能取得胜利

版本:Early Access


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