刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新即时玩法

Game Maker's Tool Kit 2015 年视频翻译合集

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但YouTube由于众所周知原因并不能流畅访问,原先视频也是英文,中国诸位收听会有一定的障碍,……《骗局》首个优秀劫掠游戏?点击这里查看视频。分析并掌握马里奥式关卡设计点击这里查看视频。……从实时回合游戏中学到三堂课点击这里查看视频。《直到黎明》部好恐怖片?点击这里查看视频

Split Personality Doctor: Prologue

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添加正式版到愿望单《精分医生:序章》《精分医生》部分内容的免费展示版本https://store.steampowered.com……支配召唤物战斗:尽管医生本人定的攻击能力,但是主要还是需要通过召唤物来作战。……每种召唤物都有自己特殊攻击模式,召唤物可以升级与合成,组合出更强大召唤物

游戏设计左道,复杂系统与涌现(中)

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这个乍看合理,其实也有局限,100 行代码一比 10 行复杂,代码本身复杂度简单线性。……人人间动态博弈,带来持续可玩性,不是什么神秘事情,但在信息角度,其实是要求,人产生有意义的内容……从信息角度我们可以视角看待这个循环,每个部分都能通过设计辅助玩家产生新有效信息

诺娃独立游戏通讯 2021-#37

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那么,什么更好解决方法?……,定的从业经验,开发流程正规,只做可玩性强游戏,而不是那些复刻换皮游戏.独立游戏上过一款 steam……方向联机休闲策略类。并且会对玩家生成内容(自由配置规则表至少)提供一定的支持

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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此次直面会将聚焦于第三方游戏,不过外媒此前爆料,本次直面会上会有一款“已经发售了 4 年”游戏,并且配上了一张……值得一提的是,横尾太郎本人其实也曾暗示过 NS 版《尼尔:机械纪元》存在。……他还表示这些作品将在 8 月 12 日 THQ Nordic 线上发布会亮相,也就是说玩家将在线上发布会看到游戏相关内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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因为在游戏前期为了挽留住玩家,我们会将大量的内容在新手前期节奏一个一个推送给玩家。……这个过程比较简单,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T我们预期,V2就是S1,公用了V1,这样做好处所有活动按照各个等级投放经验速率保持不变……为了照顾到前期感受,让玩家做一次性主线任务这件事逐渐过渡到参与日常周期性内容上,在设计总量时需要将两部分经验做剥离

诺娃独立游戏通讯 2021-#25

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注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来在太多,因此做了重点筛选,一些内容没能收录进来。……、Roguelike《不是地下城》一款随机性非常高部位策略回合邪典游戏,并带有一定的肉鸽元素。……朋友,还在为无法做联机内容错失几个亿而心痛

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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通鉴》版本部分。……但遗憾的是《阿斯卡隆》系统平衡做崩了,游戏里大部分法术可以直接取代各种技能和装备,而不是单单提供辅助或是增益效果……战斗回合制的并且有一简化,但它很活泛并且有益于维持游戏趣味性

版本:Early Access


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