Milk Bottle Studio:4月15日游戏更新说明

indienova.com/u/yinghao/blogread/25550

更新说明 1.5.5 [魔物异变] 更新说明 1.5.5 [魔物异变]"内容与功能"- 战斗介面中,加入一个可以控制追随者是否优先攻击……- 技能的外框颜色现在会依照是否升级而有所不同。- 之前版本全体行军的操作回归。"……- 修正键位说明将前后排行军写反的问题

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

Last Year: The Nightmare

indienova.com/steam/game/511440

因为你试图逃离你的高中,连环杀手正在追捕你。……因为你试图逃离你的高中,连环杀手正在追捕你。……探索的区域图书馆体育馆科学实验室音乐室教室和走廊校长办公室学校外院钟楼储物柜和淋浴房下水道和秘密隧道维修室食堂教师休息室详情多人游戏

大千世界

indienova.com/g/dqsj

也可以品尝到美味的奥利给你可以和异世界的妹妹们来一场邂逅,也可以和抠脚大汉们一同冒险你可以在某个城镇来一次美妙的特殊服务,也可以在世界的各个角落寻找遗失的宝物故事发生在一次……也可以品尝到美味的奥利给你可以和异世界的妹妹们来一场邂逅,也可以和抠脚大汉们一同冒险你可以在某个城镇来一次美妙的特殊服务,也可以在世界的各个角落寻找遗失的宝物故事发生在一次

天命奇御:归途(Fate Seeker: Journey)

indienova.com/game/fate-seeker-journey

而在每次进入关卡、结束战斗之后,抉择的天赋和收集的信物,都将成为你最终击倒强敌、找回遗失记忆的助力。……在不断战斗的过程中,过往遗失的记忆被逐渐寻回,但随之而来的却是令人措手不及的沉重真相,你只能勇往直前

力量英雄:强力联盟(PJ Masks Power Heroes: Mighty Alliance)

indienova.com/game/pj-masks-power-heroes-mighty-alliance

踏入 Explorider 飞行器,找到遗失的部件,解除危机!……随后在冰雪世界中来回穿梭,前去白雪皑皑的山洞寻找遗失的部件。但动作一定要快!不要让它们落入坏人之手

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/groups/post/29695

然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在混合物品数组里排第几……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的混合物和新合成物的名字要对应位置……trombe@indienova”老哥对UE4相关技术的讨论以及帮助,推荐一下他的关于UE4中FText的说明以及解释

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

这些分析不一定前面,主要是想说明不同的基本事迹,这些事迹又如何构成了一个更大的事迹。……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

这些分析不一定前面,主要是想说明不同的基本事迹,这些事迹又如何构成了一个更大的事迹。……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

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