奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行 3v1 比赛

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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视频)手持武器操作简介:关于火焰喷射器——由营队控制,玩家可选择让士兵装备上手持的火焰喷射器,让其向一范围内的敌军进行火焰喷射……关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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都不一,最好的其实是最合适的,是为玩家创造最佳交互体验的设计。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业

NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678

都不一,最好的其实是最合适的,是为玩家创造最佳交互体验的设计。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业

我的大学物语(My University Story)

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迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一的时间

亡国记:罗马(Demise of Nations)

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国家的灭亡是一个宏大的4X回合策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……◎ 面向古代到现代的回合大战略。◎ 4X策略:探索,扩张,开采和消灭。……◎ 跨平台多人/热座模式的合作比赛◎ 生成随机地图

MCATIN:【unity技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27851

这就是生成的最终效果,下面来分享一下我的实现步骤。……而RandomFromDistribution脚本中提供了用于计算房间大小的随机分布算法,让生成房间的大小保证在一的范围内……然后还会通过我们之前导入的RandomRangeNormalDistribution库对房间的尺寸进行一的处理

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

羽化:Day 7

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.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑3.写了个贝塞曲线的生成……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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开火原理:生成一个子弹并给它一个初速度。……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关

版本:Early Access


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