Monster Hunter Wilds - 追加饰物“跳舞的黑猫陶俑”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Dancing Black Cat)

indienova.com/steam/game/3360470

正常尺寸的设计可看到双脚。包含以下内容。……正常尺寸的设计可看到双脚。 装备特别的饰物,享受狩猎生活吧!

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:学习日志:吃豆人

indienova.com/groups/post/1539

这个有多种方法实现,教程是在create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……视频思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的让它按照路线移动。……具体来说就是角色碰撞盒尺寸和迷宫通道宽度正好相等

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood

是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

Craftica

indienova.com/steam/game/1213450

开物天工的亚体素可以实现游戏物体较为平滑的表示, 而多尺寸的体素和亚体素则可以用接近现实物体的尺寸表现比较精细的结构……这两点在开物天工对中式建筑的良好支持有比较明显的体现。 开物天工有大量的中式建筑风格的标准结构。……村庄在开物天工的世界,有些地方会生成一些村庄

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7635

2 分析笔者在《RPi 2B 实战 PCD8544×黑白屏 (5)》提到过,树莓派作为英国电子产品,……这个区别有多大呢?……为了说明系统快捷键的作用,咱们举个例子,假设系统有:英语(美国)/美国键盘中文(中国)/搜狗拼音中文

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-1/

2 分析笔者在《RPi 2B 实战 PCD8544×黑白屏 (5)》提到过,树莓派作为英国电子产品,……这个区别有多大呢?……为了说明系统快捷键的作用,咱们举个例子,假设系统有:英语(美国)/美国键盘中文(中国)/搜狗拼音中文

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

仿(Imitate)

indienova.com/game/imitate

故事发生近未来的某个时间段落。……因为在几年前的一场意外中失去恋人而一蹶不振的他,终于在这个平平无奇的日子做出了那个决定。……他当然知道走出这一步需要多大的勇气,这份勇气必须能够把他推出往日的幻境,把他带到这个他曾向自己许诺过重新开始的地方

版本:Early Access


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