小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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这个例子,幅线的作用是比较明显的,但是高线基本上只是一个贯通画面的作用。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线的小作业,我们已经初步体验了幅线和高线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

圣女之歌 ZERO(Heroine Anthem Zero)

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俄撒森守者瓦因,与浪迹天涯的猫少女旅者夏玛,两人阴错阳差的相遇,竟将展开如蛛网般交织的命运纠葛,在这没有被神原谅的世界……使用精美 CG 来串接过场,剧情演出细腻,名场面刻划触动人心。……圣女之歌》系列风格乐章,除了邀请《圣女之歌》音乐原创周志华老师及《仙剑奇侠传》音乐之父的风雷老战友林坤老师

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

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在MidJourney,目前可靠的且易于操作的方案就是垫,而且是垫同风格的角色设定。……这里可以先拿别的去测试,我们认为的风格和MidJourney理解的风格不是一种风格,所以不要指望给一个画师的就能出这个画师的风格……这里记住,要尽可能详细的描述角色,我的经验来看,第一张角色应该还是脸,然后用选定的脸来垫,生成更多的角色

Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

indienova.com/u/herofry/blogread/25773

这是探索与收集我玩的最喜欢的游戏没有之一 优秀的游戏都是非常多的模式组合而成,如何去简化他们的的游戏设计,从而形成一个模板呢……马里奥第二次顶出了蘑菇, (砖为啥有蘑菇?)吃了还会变大,变硬?……小球与颜色变化的能量线会有什么变化,有什么用途 小球吸收能量线变化 小球吸收几种能量线的变化做几样思维

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在模板设计->实体文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……gt;("PC_Jason");Debug.Log(ent.DisplayName);注:官方手册中的模板也指这里……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

articy:draft 3 使用中需要注意的点

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4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在 模板设计->实体 文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……;("PC_Jason"); Debug.Log(ent.DisplayName);注:官方手册中的模板也指这里……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30269

被引入捷克斯洛伐克也只是政府偶尔网开一面的结果,但这部电影依然震撼了留着披头士发型的叛逆男孩福卡:对每天只能看苏联文化产品的高中生来说……(P.Ř.E.S.T.A.V.B.A.)应该就是捷克斯洛伐克游戏行业的毕加索。……在这个彩蛋,玩家必须帮助兰博从午餐中抓起叉子杀死萨辛,否则兰博就会被萨辛用臭袜子闷死

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

被引入捷克斯洛伐克也只是政府偶尔网开一面的结果,但这部电影依然震撼了留着披头士发型的叛逆男孩福卡:对每天只能看苏联文化产品的高中生来说……(P.Ř.E.S.T.A.V.B.A.)应该就是捷克斯洛伐克游戏行业的毕加索。……在这个彩蛋,玩家必须帮助兰博从午餐中抓起叉子杀死萨辛,否则兰博就会被萨辛用臭袜子闷死

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

indienova.com/steam/game/1702550

调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能的诞生。……小区门口的人脸识别开锁,手机的信息流推荐,路上的自动驾驶,这一切技术的背后都是机器学习。……较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

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