Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是要怼小河:你上午干嘛不学习。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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如何实现透视特效将游戏物体分为两层: Occluder(遮挡)层和Behind(后面)层.……以下是渲染结果:如何让Rendering Path为Forward的摄像机得到场景的深度和法线信息呢?……如何实现ForceField实现护盾本身并不难 --- 只需要一个半透明的材质就足够了

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

幸运宝石(Lucky Gem)

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当欧木达人赚取足够的金币后,他们就会来到岛中央的神殿。……当欧木达人赚取足够的金币后,他们就会来到岛中央的神殿。……游戏玩法收集岛上散落的水果兑换成金币用金币购买初级宝石将宝石放在祭坛中合成收获璀璨夺目的宝石游戏特色1

人傀:离demo试玩的日子越来越近

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不过啊,按照制作进度我们应该是赶不上了= =,大概可以做一个初级版的系统吧~大概,总之不能拖太久,一月上旬必须和大家见面了啊

疯王子:互助会是理想中的状态,然而现实是幸存者。

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实际上根源还是贫穷问题,假设我现在一夜暴富,那些我看不起的开发者,我就直接看不见了。……最近很火的《寄生虫》电影有一句台词,“如果我跟她一样有钱,我会比她还善良。”

洛基的愤怒:VR 冒险(Wrath of Loki: VR Adventure)

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你可以在游戏收集神奇并解决这幻想世界中的谜题。……你失去了雷神力量的关键-雷神之锤,海姆达尔的号角也不见了,邪恶的洛基想利用这个机会将“诸神的黄昏”带到这个世界

小组帖子:光遇的游戏体验……

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光遇游戏内的说明又做得特别简陋,连联网机制都没有好好说清楚,点了陌生人的烛火过了一个地图人就不见了,完全不懂怎么回事……我这是第一次玩F2P(之前只略微玩过原神、糖豆人和堡垒之夜),光遇的通关后跑图体验就像是在淘宝app签到淘金币……:偶尔几颗币嘛,又看不出有什么乐趣或价值,像是在浪费人生;为了“价值”周期性登录打卡嘛,又感觉像是在玩斯金纳箱

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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DJMAX 复出新作如何解锁游戏内容 内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏有一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的……而这里成就的设计覆盖了游戏中的所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以,而且部分成就也做的很长线……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作做的特别好

版本:Early Access


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