疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/steam/game/825490

但是已经太迟了…为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得,而且要想得!……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……这种枪有16种射击方式——取决于敌人现在威胁你的类型,你设置伤害类型、射击类型、射击距离和力量,以获得最大的杀伤效果

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

“玩家也太没耐心,这届玩家不行” …… 当意识到这些的时候,我忽然明白,原来是这样,原来这种想法是自然而然出现的……——“你之前模拟考多少分?” ——“你别管我模拟考几分,我复习整整3个月!”……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事

highway★:GMS2学习日志★017

indienova.com/u/root/blogread/26732

在纸上重新想了角色key能力升级,增加了一些机制,后面应该会抽时间做机制和KEY能力的功能。……现在这部分基本上算是测试和调整基础能力的手感参数,基本上自我感觉还成,用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么调……,等后面确定想法再碰

isyume:清华IMDT 11月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27781

做作业和做作业和比赛 上个月底去参加了网易minigame比赛,回来狂作业,所以拖到现在才写日志…………月底去杭州参加比赛(此处必须吐槽一下清华请假手续真的太复杂之前完全没想过能入围,因为初赛作品真滴很菜很不完善……,不知道是怎么被评委看上的

hont:一些不算进度的进度

indienova.com/u/hont/blogread/9353

近期把Collider这一块重新实现一下,Unity刚体这块一直有一些硬性问题没解决,干脆直接轮子

活力女孩(Vitality Girl)

indienova.com/steam/game/1611270

主角露西娅是一名有着超能力的女高中生,她不断地与邪恶对抗,消灭入侵城市的怪兽,最终维护世界和平。……主角露西娅是一名有着超能力的女高中生,她不断地与邪恶对抗,消灭入侵城市的怪兽,最终维护世界和平

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

完成日常随机任务可以获得丰富奖励,通过战斗发现自己的高光时刻,解锁各种成就,您真的太棒!……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是(转发自:原日志地址)

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

edit,居然买回来从来没用过……就打开试了试,找了点教程,wow,果然是画tile的神器,简直是神奇海螺~……这东西,有点心动,就研究一会,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic………… 虽然最近没玩,可还是有瘾,总想玩儿……阿西吧…上面提到的死亡细胞武器设计文章Designing

悟梦图(Dreaming Atlas)

indienova.com/game/dreaming-atlas

本游戏为 roguelike 回合游戏,背景取材于中国古典神话,玩家扮演一位取经人,在完全随机的大地图中冒险……神器效果是可叠加的,还有一些其他方法可以获得神器,还请各位自行探索一开始是不能选择男女的,后面自己招募人后就可以选择让特定的人物来继任你的位置将寺庙中的弟子安排到每个位置……用于挖掘和垂钓挖宝可以挖出皇权书和民心书,可以较快的累计资源同样请注意你的负重,最大可携带不同种物品为 9 种,超过了就会丢失物品中国大乘佛教中的五戒是

版本:Early Access


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