游戏设计工具 #7:游戏原型

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-7/

原型主要特点是:游戏版本或仅仅展示游戏某一部分版本沟通游戏机制方法评估(例如测试)游戏体验方法允许对设计进行快速更改……看标题就知道是怎么回事,对吧。从第一个点子就开始着手。花了太长时间。……总之看了这些会对原型到底要怎么做有个基础认知,虽然还是要把其中错误犯过一遍才知深浅,毕竟算是有引路人

新版赵云传

indienova.com/steam/game/2740040

还在为老旧版本各种问题而烦恼?……/ 游戏彩蛋增加(具体自行在游戏中摸索)游戏玩法多样化,你心里怎么,可以通过游戏内diy功能实现你想要主角替换……比挂都猛!你选择超级难度,那么就请你耐心去对待!因为前中期如同地狱般折磨!

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐………弗蕾亚:姐姐开玩笑啦,别露出这样表情啦弗蕾亚:好啦好啦,今天不是要去报到的吗,赶紧出门了啦,别迟到了啦克雷尔

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐………弗蕾亚:姐姐开玩笑啦,别露出这样表情啦弗蕾亚:好啦好啦,今天不是要去报到的吗,赶紧出门了啦,别迟到了啦克雷尔

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

indienova.com/steam/game/658500

想像一下《Pong》融入格斗游戏精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……想像一下《Pong》融入格斗游戏精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……并借鉴印尼多元文化特点 - 融合 Funkot Dangdut(印尼浩室音乐)和八十年代合成器浪潮音乐

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1756

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造一个世界。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸

寰宇高中(Cosmonious High)

indienova.com/steam/game/1491490

快来接触形形色色神奇人物,学习各种离谱外星能力,找到这所学校运转失常根源所在,把寰宇高中从混乱拯救出来吧……欢迎来到寰宇高中!这里可是一所绝对没有任何地方运转失常外星高中哦!……还记得你高中时代心心念念小团体?这里有一群奇奇怪怪同学,正等着跟你击掌、击拳、对话呢!

寰宇高中(Cosmonious High)

indienova.com/game/cosmonious-high

快来接触形形色色神奇人物,学习各种离谱外星能力,找到这所学校运转失常根源所在,把寰宇高中从混乱拯救出来吧……欢迎来到寰宇高中!这里可是一所绝对没有任何地方运转失常外星高中哦!……还记得你高中时代心心念念小团体?这里有一群奇奇怪怪同学,正等着跟你击掌、击拳、对话呢!

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

而第二就是我们从6月以来这半年间所做东西。……目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)。……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服?”

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

现在需要一名有经验有兴趣数值策划一起完成该项目。……目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号也一直不用就没注册新

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)