indienova.com/steam/game/2522600
您可以享受在歌曲列表上CLEAR PASS+栏目中提供的歌曲。……购买该商品可获得通关第10赛季的高级商品奖励。CLEAR PASS第10赛季可持续90天。……V的各种模式体验吧!
indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23360
星礼研究所在北京时间2020年1月1号0:00发布了。……在Steam上把确定为发布版本的depot设置为default。……所以,等等看,这个游戏一个月后会是怎么样的吧。不急,慢慢来
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35217
国产手绘风格类银河城单机游戏《心渊梦境》今日上架移动端版本 国产手绘风格类银河城单机游戏《心渊梦境……>>移动端宣传片<< https://v.youku.com/v_show/……而6大类别超200种不同的装备,以及可自由搭配加点的技能树,又为玩家提供了构筑独家战斗风格的乐趣。
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 公平的战斗环境。◎ 每种职业的体验都是独一无二
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹
indienova.com/u/abc616384637/blogread/31170
展示下部分UI 好些日子没更新了,展示下现有UI,因为游戏背景是以现实城市为背景,所以UI原型我以人生的第一部手机某基亚的基础上呈现……(型号你们猜猜),虽然里边除了外壳像外,其他的跟实际的差距挺大,但是考虑到实际游戏体验,尽力把视觉效果做好……而立之年,家未成,业未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅
indienova.com/u/cycle/blogread/34151
终于, 来到了和代码无关的部分. 等等... 不会画画怎么办?……画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础上修改.……强大, 可本地部署的图像生成模型, 支持文生图和图生图, 是我们的首选.
版本:Early Access
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