死亡降临(AOD)

indienova.com/game/aod

- Howard Phillips Lovecraft“世界最可怕事物对未知恐惧。”……玩家控制角色在游戏一直生存而不被意外伤害导致死亡,玩家最开始也是最终使命!……功能特色: - 科幻恐怖 - 科幻恐怖结合,将产生什么样化学反应呢,你将发现不一样的恐怖元素,期待你探索

死亡降临(AOD)

indienova.com/steam/game/2901870

- Howard Phillips Lovecraft“ 世界最可怕事物对未知恐惧。”……玩家控制角色在游戏一直生存而不被意外伤害导致死亡,玩家最开始也是最终使命!……功能特色:科幻恐怖 - 科幻恐怖结合,将产生什么样化学反应呢,你将发现不一样的恐怖元素,期待你探索

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

indienova.com/indie-game-news/talk-to-self-at-greenlight-time/

在最初设定,SELF 一个横板 2.5D 游戏,但是后来发现 Limbo 太相似,Limbo……我借鉴了《生命线》“树形叙事结构”实现方法。我觉得它很巧妙。确实开发者角度玩家很不一样。……这个故事并不荒诞,所有发生事情,就像游戏里面所有的解谜挑战一样,都是精心安排线索,都是有因有果

迷失时间(Lost In Time)

indienova.com/game/lost-in-time--1

《迷失时光》一个关于一个女孩故事,她想知道她家人和家园发生了什么事。……有人在她房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中一切实际上是真的,而她不知道信是谁写。你能到达终点

游戏基础知识——“选择”的设计方式

indienova.com/indie-game-development/game-basic-choice-design/

又或者在《英雄联盟》这款游戏,玩家在没有视野时候被草丛中突然窜出来“赵”吓了一跳可能左手就碰到键盘把自己召唤师技能给交了……(在视觉像是在往后落下一样),玩家在捡到强化道具之后会得到相应强化效果,比如提升火力或者得到防护加持……,比如在《质量效应 2》诺曼底号上的“杰克”“米兰达”两人会在飞船上发生一场矛盾,但是玩家无论此时站在米兰达一边还是站在杰克一边影响都不是很大

波斯王子:宿敌之剑(Prince of Persia: Rival Swords)

indienova.com/game/prince-of-persia-rival-swords

与 PSP 版《启示》家用机版《武者之心》移植一样,《宿敌之剑》移植自 PS2 版《王者无双》……本作在剧情游戏方式基本继承了《王者无双》风格特点,并在此基础之上针对 PSP 特点增加了新关卡连机模式……) Pipeworks Software 负责,与《启示》移植自家用机版《武者之心》一样,新作《宿敌之剑

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

(有了这么一个目标,我首先做两件事购买PS4下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……很显然,我想在我第一个游戏追求像《请出示护照》一样的封闭空间&反乌托邦组合。……Not the End现在,2017年最后一天,也是世界最后一个90后成年日子,在就业论文水深火热之中

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

(有了这么一个目标,我首先做两件事购买 PS4下载 Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……很显然,我想在我第一个游戏追求像《请出示护照》一样的封闭空间&反乌托邦组合。……Not the End现在,2017年最后一天,也是世界最后一个90后成年日子,在就业论文水深火热之中

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家意见重要吗?你有客服意识?……这个视频大家分享一些观察想法。……CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 我每周分享游戏开发资源有趣故事

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

不会美工还能做游戏?在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)