indienova.com/game/aod
- Howard Phillips Lovecraft“世界上最可怕的事物是对未知的恐惧。”……玩家控制角色在游戏里一直生存而不被意外伤害导致死亡,是玩家最开始也是最终的使命!……功能特色: - 科幻恐怖 - 科幻和恐怖的结合,将产生什么样的化学反应呢,你将发现不一样的恐怖元素,期待你的探索
indienova.com/steam/game/2901870
- Howard Phillips Lovecraft“ 世界上最可怕的事物是对未知的恐惧。”……玩家控制角色在游戏里一直生存而不被意外伤害导致死亡,是玩家最开始也是最终的使命!……功能特色:科幻恐怖 - 科幻和恐怖的结合,将产生什么样的化学反应呢,你将发现不一样的恐怖元素,期待你的探索
indienova.com/game/lost-in-time--1
《迷失时光》是一个关于一个女孩的故事,她想知道她的家人和家园发生了什么事。……有人在她的房门上留了一封信,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中的一切实际上是真的,而她不知道信是谁写的。你能到达终点吗?
indienova.com/game/prince-of-persia-rival-swords
与 PSP 版《启示》是家用机版《武者之心》的移植一样,《宿敌之剑》是移植自 PS2 版的《王者无双》……本作在剧情和游戏方式上基本继承了《王者无双》的风格和特点,并在此基础之上针对 PSP 的特点增加了新的关卡和连机模式……)的 Pipeworks Software 负责,与《启示》是移植自家用机版《武者之心》一样,新作《宿敌之剑
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……很显然,我想在我的第一个游戏里追求像《请出示护照》一样的封闭空间&反乌托邦的组合。……Not the End现在,是2017年的最后一天,也是世界上最后一个90后成年的日子,在就业和论文的水深火热之中
indienova.com/u/leetgame/blogread/33824
如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……这个视频和大家分享一些观察和想法。……CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
不会美工还能做游戏吗?在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?……- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我的B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持
版本:Early Access
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