indienova.com/u/zfplay/blogread/27787
陆陆续续六个月制作时间,僵尸模拟器终于快做完了 独立游戏制作不容易,关注游戏请帮忙加入Steam愿望单
indienova.com/groups/post/100377
再以前是小米VR软件负责人,和Facebook合作开发了Oculus Go/小米VR一体机。……有的资本喜欢寻找一个对标,但独立游戏之魂可能是绽放自我,制心一处,先把产品做好。……* 拥有写实角色设计能力* 加分:参与过一款游戏的完整开发流程,熟练使用至少一个 3D 软件3D角色美术
indienova.com/steam/game/662990
这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,历时两年半,策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创……这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,制作历时两年半,于2012大二那年完成
indienova.com/game/the-monsters-history-book
阿桥 星川高中二年级学生,正直勇敢,是本作的男主人公晓 星川高中一年级学生,温柔乖巧,是本作的女主人公……-----------------------------------游戏由游戏大师喵呜喵 5 老师制作
indienova.com/u/news/blogread/2818
Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html
indienova.com/game/tale-of-rainbow-7
该游戏是由剧情驱动,采用小队回合制战斗的角色扮演游戏。……游戏特色 ◎ 采用简单非硬核的回合制战斗模式◎ 在游戏过程中结交风格迥异的冒险同伴◎ 采用像素风格的类赛博朋克的冒险世界……◎ 剧情丰富,亦包含装备,技能等 RPG 元素 这款游戏是我本人独立制作,我会竭尽所能做到最好,让大家玩的开心
indienova.com/groups/post/99504
发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作……,同时也在尝试创意型软件还有独立游戏,目前有点成果的产品是三生之树:https://store.steampowered.com……现在招新人与兼职,补充团队力量,主要工作内容:1.尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32808
比如做出一个可以应用的道具系统,相当于主角的技能,但是实现起来对我来说很难,归根究底是没有理解这个软件中的一些说法和规则究竟意味着什么……这一次的制作给了我更加深入使用rpgmaker的机会,让我对这个软件对于独立开发者或者说业余开发者来说的友好度……新的内容就要等到正式版才能揭晓了,从这次demo来看,正式版的工作量比我预计的要翻倍,可能需要花费的制作时间要更长
indienova.com/groups/post/101495
发起:AdelineG 各位大佬好~~我们是D5渲染器团队,目前在做一款基于UE引擎的3D实时光追渲染软件……感兴趣的大佬联系 AdelineG_G 记得提供作品链接哦~职责描述:3D角色动画制作指导,节奏和pose……,有UE引擎使用经验最佳;5-10年游戏或影视行业从业经验,有过数字人动画制作经验者优先;强烈的节奏感
版本:Early Access
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