战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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全新玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……艾达灵族的单位灵活性相当之高:它们在远距离发挥致命战斗力,而在近距离战斗种也不乏优良选项吧。……但这些灵族陨落的幸存者可以梦境来颠覆世界,熄灭太阳

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……Aaron边笑边说,“但是说真的,如果我给我孩子取名叫‘Xbox Game Pass’,我是不是也白嫖一个……好消息是,这台机器的表现与普通NDS一模一样,当然也完美运行2006年出品的《宝梦钻石》

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 世界匹配系统,战?……整个地图都是完全毁坏的,利用地形来智胜对手吧!

恋爱中她的笨拙舞台(Koi Suru Kanojo no Bukiyou na Butai)

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究竟文艺部和演剧部是否顺利完成学生会给予的课题呢?真优再一次站在舞台上?……文艺部所属仅仅 3 名的部员们、绞尽脑汁还是没有想到解决方法。……究竟文艺部和演剧部是否顺利完成学生会给予的课题呢?真优再一次站在舞台上

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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换句话讲提高各个内容的利用率对于整体的内容的提升显然也是很大的。……每一个角色和武器都自己有等级,上限是 30 级,而且数值上对于所有玩家之间是一样的,差异和成长主要是游戏里称作……而当你拿到一个新的角色或者武器后,你也要把它练满级才能有收获

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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换句话讲提高各个内容的利用率对于整体的内容的提升显然也是很大的。……每一个角色和武器都自己有等级,上限是 30 级,而且数值上对于所有玩家之间是一样的,差异和成长主要是游戏里称作……而当你拿到一个新的角色或者武器后,你也要把它练满级才能有收获

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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但如果我要做一个多人联机,或者更大的3A 级游戏,我在立项时就要考虑,把系统做成一个扩展性比较强的系统……人物设计也是一样,一般来说人物设计和概念原画师在设计人物的时候会考虑更多,比如轮廓线、剪影之类。……我在设计的时候主要会考虑两点,一是“重绘要简单”,二是“具有识别点”

峡谷穿越者(Canyon Capers)

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还记得小时好玩的那些经典的横版过关游戏,你根本不需要去记一些按键或连击技巧来玩好它们,对不对?……《峡谷穿越者》会考验你的智慧,你的记忆力,你会不知不觉中发现已经沉迷在屏幕前已久

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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我叫张天,南京南外人,本课毕业于 UIUC 电子电脑工程系,研究生毕业于 UCSC 游戏与玩传媒系……初中高中都有继续参加编程竞赛。上大学后依然沉迷游戏,特别是 Dota。……另一个原因就是 John Romero 了,毕竟游戏界活着的传奇不多,搭上一个大佬是一个哇

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

版本:Early Access


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