indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
开始看之前看了下时间有2小时半,想着应该至少能看到地下城长什么样吧,结果决斗完就没了...……但你厄崔迪家族作为一个规模这么大的,皇帝都害怕你的家族,结果还能让御用医生,如此接近自己家族关键成员的人……,有把柄能让敌对势力抓住
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的一面……举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个人很重要?
indienova.com/game/uncover-the-smoking-gun
众多信息汇聚在一起指向的唯一真相会是什么呢? 机器人,你杀了斯坦利吗? 我没有。 神秘的谋杀案现场。……与嫌疑人交谈,收集证据,揭开案件的真相。 审问嫌疑人询问机器人嫌疑人有关案件的信息。……他们的不在场证明是什么?与案件有什么关系?从嫌疑人的话中分辨真假
indienova.com/u/crobatspr/blogread/37373
故事的魅力并非完全取决于惊人的设定或深刻的内涵,即便只是常规情节的堆砌,只要堆得顺序好、节奏对,也能让人读来觉得……福中带祸”、“祸中生福”的因果链中,上一个事件的结果直接成为下一个事件的起因,自然推动故事不断向前发展,让人无法预测接下来会发生什么……中的一个仅用于塑造角色、不涉及核心谜团的情节:主角洛林计划竞拍流失在外的王冠,但王冠的上一件拍卖品竟是同伴艾薇失散的妹妹
indienova.com/groups/post/99621
(好麻烦鸭)虽然很折腾,但是游戏里加了很多新内容:比如,炼金术(顺便恶搞了下英雄无敌的鹰眼术):加了宠物
indienova.com/game/toy-story-mania
里加入所有经典的 Toy Story 角色的队伍,例如 Woody、Buzz 以及其他那些他们自己滑稽并充满乐趣的狂欢节
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
但是实际游玩下来,总觉得差了点什么东西,至今也没找到答案。……这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又让人有选择困难。……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏
版本:Early Access
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