2022-10 媒体评分

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80守望先锋 279PGA 巡回赛 2K2379战锤 40K:枪声、鲜血和铁拳79麻布仔大冒险78魔经济学

废墟:重生之门(废墟:重生之门)

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这种元素的名称叫暗黑指数(Mana),元素少量的存在于陪葬品中,无法做到大量获取,皇室炼金术士发明出了人造暗黑指数,通过服也能够获取

真实药店模拟器(Real Pharmacy Simulator)

indienova.com/steam/game/3167960

为各种情况做好准备:下雨可能会增加对感冒的需求,而犯罪浪潮可能会增加对绷带的需求

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl Alt Deal)

indienova.com/steam/game/2146390

请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏会直接结束

itch 一周游戏汇:8月11日-8月17日(上)

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可以花费金币来重新掷骰,也可以购买魔和武器,将自己武装得更为强大

王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster)

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◎ 向敌人施释放毒药和瘟疫。◎ 调查王国的历史,并试图揭开过去的秘密

封神榜2022

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杨戬梦中得到了师父玉泉真人的指点,得知火云洞的仙人有治疗瘟疫的丹药,于是他们去找火云洞中的仙人们求,……最后他们成功求到了并成功的治好了西岐城的瘟疫

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/u/byetom/blogread/35412

创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC

忍者印记关卡设计深度剖析 - 第一关:墨汁与梦境

indienova.com/indie-game-development/anotomy-of-mark-of-the-ninja-level-design-first/

在此感谢迷糊咖啡厅提供的关卡全景图!(文中疏漏请大家不吝赐教,笔者会尽快修改,谢谢!)

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

尽管查看了一下日文wiki(中文wiki尚未更新相关资料),还是有点迷糊,计划把教学关卡(第1章-第7

版本:Early Access


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