荣誉勋章(Medal of Honor)

indienova.com/game/medal-of-honor--2

斯皮尔伯格该作制作人。……V2 火箭等等。……岁凭身份证购买,且不得在公众传媒上做商业广告

“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/indie-game-review/i-thought-nothing-fun-with-animal-crossing/

(Limberg),一个罗尔多(Roald):贝格(Limberg)一个胡子拉碴老鼠,他不友善……有了这样沉浸感,村民不再村民,而是生活在屏幕另一个世界朋友们;村庄不再村庄,而是玩家一个秘密花园和避风港……,终于有一天收到了他离别的,大致内容:“我不喜欢你,但是我要搬走了,如果有机会我会回来看一看”,这大概我游戏中做过最内疚事了

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

(Limberg),一个罗尔多(Roald):贝格(Limberg)一个胡子拉碴老鼠,他不友善……有了这样沉浸感,村民不再村民,而是生活在屏幕另一个世界朋友们;村庄不再村庄,而是玩家一个秘密花园和避风港……,终于有一天收到了他离别的,大致内容:“我不喜欢你,但是我要搬走了,如果有机会我会回来看一看”,这大概我游戏中做过最内疚事了

小组帖子:业余时间程序寻找小组一起肝

indienova.com/groups/post/101084

strong666666: 这种小组 strong666666: 微zby15979908007 strong666666……: @zzz78931#1 你也可以一起来 sqeety: @strong666666#2 做大概类型

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些或画些,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……为什么我需要让我作品看起来这样,或看起来那样?……(主要指俄乌事件中假新闻)然后才是用什么样的方法去做这件事

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

而 图 基本组成 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏因时间有限,游戏玩法很简单

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

)安安静静做游戏,最好大家都不怎么缺钱那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏大方向考虑比较清晰……远程联机合作飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上创新也有可能出彩事情……可能我们太菜了,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种通过自己或者队友技能,另一种通过拾取地图上刷出来绿色可拾取物

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

绝对电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓机车系统 一款将机车做得如此顺畅游戏,玩家可以驾驶摩托行驶在崎岖不平道路上,无论任何撞击和翻滚都能够及时调回原状……广阔草原、雄伟宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏

版本:Early Access


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