活尸战棋(Wanna Survive)

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支援翻译系统一个方便热心玩家自行翻译其擅长的语言以帮助游戏推广到不同语系国家用简单系统使用方式:1.……玩家必须依照各角色不同的攻击模式和站位移动来拟定该局策略,要先杀死活尸让被抓住而不能反击的同伴可以行动,还是推动场景的箱子封住活尸持续靠近的入口……,或是优先射击后方的瓦斯桶引起连锁爆炸清除大量活尸群,不同的战略抉择取决于玩家

别摔倒(Don't Fall)

indienova.com/game/dont-fall--2

你在一个贫穷的岛屿,大多数居民离开了该岛,由于这是一个棚户区,该岛逐渐变成了沙漠。……有传言说是黑洞导致时间停止,这解释了空中漂浮的物体,但我们不明白为什么地球不再有人类。……您还可以选择控制飞行中的青蛙,但有一的限制

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide19-0909-0915-p1/

什么?连原罪 2 前两天登上 Switch 了?还全区中文?……使用威力强大的技能组合和残酷的终结技,消灭大批奇异怪物和巨型首领,它们只想把你撕成碎片。……不同英雄带来战术的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统的深度……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行。……(《FTL》)可行多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

游戏历史上的今天:《捉猴啦》

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搞事的白毛猴子 Specter,也是游戏的最终 Boss 游戏走的是关卡路线,每一关场景中都会有数量一的猴子到处乱跑或者躲在某个角落中……中国关卡中的锦旗还写有“祝你一路平安”的字样,另外本关曲子也很中国风 最后,《捉猴啦》这个作品也有一历史意义……这也是为什么这个系列在之后十几年里推出大量续作的原因

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……我们欢迎参展厂商的游戏进驻杉果商城,同时也会对拟架游戏进行一的筛选和评估

福音公主(Princess Evangile)

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Version)》是由 MOONSTONE 制作的一款恋爱养成类游戏,游戏主要讲述主人公男主不知走了什么样的狗屎运来到了全是女生的女子学院里上学……那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了瀬。……瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会

dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

indienova.com/u/dai123456/blogread/29620

开始制作这个游戏是因为我的女朋友,某天夜里她问我:‘‘如果有一个星球,星球里的人把感情写在心上,就好像程序刻在电脑里一样……,假如这个星球的一个人因为一次意外心上出现了一丝破碎,那么这个破碎代表的是什么意义,这星球的每一个人在面对这个破碎时读出的含义是否是千奇百怪的……这个游戏我希望是有一思考的,所以我不会把动作游戏的内容全部灌输进去,我希望是在通过动作获得通关,然后通关后给予故事

FlorenShaw:像素美术学习手记【三】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30560

我仅产出了一幅草图,一幅修都不想修的废稿,一个没画完的半成品学习时间太少了,这周封了小区,还有其他事情多少干扰到了学习过程……----------------------关于瓦片地图由于技能水平不过关,目前放弃了直接开始45°视角的瓦片地图制作……Tiled和SuperTiled插件可以将TMX文件快速转化为可使用的Unity地图"理论",没有过多学习这方面的内容希望了解

版本:Early Access


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