魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界?……在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你的学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安的巨兽……只给作业,不给玩乐?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?

水晶甲骨文(Crystal Ortha)

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用您喜欢的技能嵌技能槽,准备好迎接策略性的回合战斗

摸金侠(Tomb Robber)

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故事 你和好友王胖子遇上了一个香港老板,他表示对你们家祖传的罗盘和分金定穴之术很是感兴趣。……你感觉到事有蹊跷,决定一探究竟……特点 ◎ 一款轻度 Rogue 游戏,有随机生成的场景和敌人

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

狩猎之夜(Nighthunt)

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Nighthunt是一个多人3V3隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……Nighthunt是一个多人3V3隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……特点 列表]3V3隐形动作恐怖。9张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击

一款有缺陷的非挂机游戏

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主角的某项器材锻炼非常,约实际 10 秒左右就不能继续,必须选择另一项器材。……对,还有喜欢吃 pizza 的“忍者神鳄”,啊,狗血------《Punch Club》。……打完就用钱打车唐人街治病,再打车回来,时间没动,明白了吧

Asyula 方舟之链

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与NPC交互与领取任务、在商店交易道具、在野外遭遇敌人发生战斗 简易地图,在野外迷宫中辨识路线 回合战斗……可以编辑每个角色各自的强攻特技链,在战斗中合理使用连锁强攻可以扭转局面 武器熟练,所有武器都有熟练度设定,新武器必须使用一段时间才能发挥出实际性能……,否则它可能比不过一把熟练的低级武器 支援角色,通过触发特殊的NPC剧情增加好感以获取信任,进而在战斗中可以得到他们的支援

方舟之链(Asyula)

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位可操作角色;◎ 野外地图探索、与 NPC 交互与领取任务、在商店交易道具、在野外遭遇敌人发生战斗;◎ 回合战斗……◎ 武器熟练,所有武器都有熟练度设定,新武器必须使用一段时间才能发挥出实际性能,否则它可能比不过一把熟练的低级武器

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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——听起来您是个“科学”儿童。冈田智:对,但我也很喜欢户外。……冈田智:我过去会在百货商店的过道里闲逛,看什么卖得,但除此之外,并没什么特别的方法。……——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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——听起来您是个“科学”儿童。冈田智:对,但我也很喜欢户外。……冈田智:我过去会在百货商店的过道里闲逛,看什么卖得,但除此之外,并没什么特别的方法。……——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法

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