小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一收入……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一的社会价值,是非常棒的一个游戏。……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?

东方New World(Touhou: New World)

indienova.com/steam/game/2150660

隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

chali:「K的狂想曲」开发者日志02-关于冲突

indienova.com/u/chali/blogread/34272

(这句话引用Zuxin老师,侵权请告知我会删除)那能怎么呢,听取了卡波老师的建议,我成为了主制作人(……将小关卡的设计由之前的一曲目扩充到了三,减少美术的成本压力。……关于游戏开发进度我们正在集中精力制作游戏的试玩版,试玩版包含前两个大关卡,共计7曲目 我们预计十月上旬发布游戏的试玩版

O2Jam 劲乐团 Online(O2Jam Online)

indienova.com/steam/game/2016940

丰富的曲目资源:当前版本包含了V3、Canon、Fly Magpie、Festival of Ghost……、Black Swan在内累计超过500经典曲目

数字创业(E-Startup)

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没问题,银行会借给你一些 - 但要小心!国际银行不应该被嘲笑。 以自己的方式成为成功的创业企业家

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……游戏由知名发行商 Bossa Studios 发行,您一听说过他们之前的游戏:比如《模拟外科手术(Surgeon……哈哈哈哈,总之这个设定是非常的欢乐,泥巴不够的时候,小猪们可以冲向蔬菜们,比如西瓜什么的,造出一地的泥水来

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

奇亿音乐:游戏背景音乐在民乐以及其他风格的运用

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27392

除了为了体现游戏场景外, 有时候为了说明游戏当中的游戏人物身份也会使用一的民乐,比如早期的《街头霸王……现今的古典音乐则与早期的运用大大不同,现在因为古典音乐的高难度、高速度、高技巧性特点,设计者们将一首首古典音乐作品用压缩音乐的手法整合至了节奏音乐当中……,通过音乐中节奏的进行,使用游戏机的对应按键将一个个音符进行表达, 基本上每一著名的古典乐曲, 都能在游戏中找到

Next Story 4 - 5

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在没有找到更好的办法之前,匿名是一个不错的解决方案,专家们可以充分表达对项目的痛心疾,痛斥不靠谱的想法……总是有不能被满足的项目,他们的所有困难都成立,所有方向都靠谱,于情于,就是应该给予支持,只是,地主家也没余粮了……现代游戏开发,过于流水线化,每个工序都切分细致,美术专心画画,程序专心写功能和整合,策划专心设计玩法和系统

HacknPlan 融合设计文档与任务规划的游戏项目管理工具

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HacknPlan当游戏规模增加到一程度时,项目管理是一项繁琐的工作。……虽然市面上的项目管理软件已经足够繁杂,但并不一完全适合游戏开发的情境。……试用过程之中,我能够感受到,虽然软件在种种设计上还有许多不够成熟的地方,但它确实为游戏设计在做考虑

版本:Early Access


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