冒险之地:重制版(Adventure Field Remake)

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重新体验这神话般的传奇的开端…… 你曾经听说过这个传奇?……游戏 这个游戏是使用 Smile Game Builder 引擎制作的一款回合 JRPG 游戏。……因此,这款游戏是一个使用 SGB 引擎创建游戏的示例,证明了可以通过 SGB 引擎创建一个游戏,不需要编程知识

德鲁伊之石:巨石林的秘密(Druidstone: The Secret of the Menhir Forest)

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《Legend of Grimrock》游戏开发团队新推出的回合战略角色扮演游戏。……如今她必须扛下父亲肩上的重担;拥有神秘过去且命途多舛的监狱长 Leonhard;以及 Oiko,这名连连失手的红衣祭司就是证明有些人聪明绝顶却并不明智的活生生例子……游戏特色 - 回合的骰牌战略游戏,每个动作和回合都需要谨慎选择。- 升级英雄能力

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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掌握一的骨骼动画基础和一的动画理论者优先考虑。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一的修改或提出修改的建议……请问你们还在招美术?

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

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闹闹工作室:抛砖引玉为主,事实上所有创新游戏,新规则游戏面对泛用户的时候,我们只有让大量玩家为我们证明些什么……闹闹工作室:Moba游戏通过已有IP更能给玩家带来快速认知,同时技能设计也需要限制在范围内,因为我们希望保持原味……方便提前透露

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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这将需要一个新的编辑函数。……需要至少一个乘法来计算。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

小组帖子:朋友,你在哪?

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发起:孤狼工作室 朋友,还在为无法实现某个美术效果而发愁?选我吧,因为我会写 shader!……其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己……: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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缺点: 建议买一台给力点的工作站或服务器; 一般只能用于离线渲染;具体实现策略采用了Mesh Doubling……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……PS : 大三学生党, 实习工作快到碗里来 ~参考[1] A Trip Down The LOL Graphics

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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这里依旧有些问题,因为 Unity 在将对象拿来与 components 进行比较时需要做一些额外的工作……[/spoilerblock]色彩均值 | Color Averaging颜色混合工作了,但是很明显,……这是 HexMetrics 类的工作

taomee:《赛尔计划》1.0.3版本火热上线,限定角色天邪龙王登场!

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由淘米网络自主研发打造的二次元回合策略手游——《赛尔计划》1.0.3版本于今日正式上线!……顾问在工作之余也记得放松一下哦!里奥斯皮肤【工作间隙】,特调凭据签到即可获得,顾问们不要错过啦!……【召回福利,自选五星回归即送】《赛尔计划》首次回归活动现已启动!

24世纪后

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开发:孤单工作室 。一款回合的角色扮演游戏。……这是传说中的武器?【游戏风格】1.复古

版本:Early Access


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