奇幻与砍杀 Fantasy & Blade

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有着丰富强大的系统与游戏性的群战动作角色扮演游戏,强大的角色养成,各式各样的系统可以让你有着许多的玩法以及超过10小的游戏体验……你可以购买房产,建立农场,稳妥发展

高等动物 - 1v4(Higher Critters - 1v4)

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《高等动物》是一款欧美风科幻卡通题材的1v4休闲竞技游戏。……伊甸里没有黑夜,人们也没时间概念。不知过了多久,人们觉得最近“伊甸”很不稳定,会频繁出现波动和错乱。……除此之外,当对局内同一没有存活的人类,且复活点未被激活,兽人也会获得胜利

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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大公司也还没有完全加入移动大潮,一个中等水平的开发者平均收入应该在5K-10K/月左右,13年到现在可能竞争加剧……楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司自学的……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

亚恒:【独立游戏理论】什么样的游戏是好游戏?

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这与玩家的【要求】有关,例如我第一款格斗游戏是《街霸V》,我已经习惯了输入辅助、设计思路比较统一的帧数表……当【体验浓度】远大于【阈值】,与好游戏拔高玩家【要求】一样。……而游戏的类型很多时候不一定需要大众化,如果玩家没有体验过类似作品的话【要求】也会相对低

火箭竞技场(Rocket Arena)

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在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……《火箭竞技场》标准版在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验……在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

B 画少说(B画少说)

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然鹅这和我又有什么关系呢~我又不在深城买房,吃饭随便对付一下就行在朋友的公司上班,随手画画图,没压力!……你完全没有玩过的新感觉模拟!

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏的想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……这一代的故事也相当出色,没有让人失望

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

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“GTA”系列与开放世界的见解是有很大部分的疏漏与误解,甚至最后过度主观称颂“GTA”的好,而未充分证明……GTA 1就有多人连线)与课金制度(当然还有包含Steam在全球分销的影响力),都让GTA 5的游戏时长达到前所未有的巅峰……Gamker攻壳说道:「 - [R星其实并不是要做开放世界.....好像在ř星的所有开放世界游戏的宣传

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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在庞大的公寓大楼里,你要想方设法装修越来越错综复杂的房子,以满足租户的各种要求,而这些要求往往都很奇怪……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

版本:Early Access


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