【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-2d-glow-in-unity/

里面用到的次级纹理,在 sprite editor 什么都可以,但在 shader 引用时一定要写正确……额外的次级纹理,用于标记精灵需要发光的部分。……里面用到的次级纹理,在 sprite editor 什么都可以,但在 shader 引用时一定要写正确

太空葬礼(Space Funeral)

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罪犯、催眠术、狮子、德古拉、密码信、肌肉享乐主义者、沼泽骑士、神秘的洞穴、食血鬼、怪异的怪物、紫色的饮料等等

拾光物语 Border Town(Border Town)

indienova.com/steam/game/1967820

《拾光物语》是一款开放式沙盒RPG游戏,在这个幻想的世界,你将踏上一场超乎想象的冒险之旅,探索世界的每一个角落……某天,你意外昏迷在村庄边的森林,从此开启了一段与拾光村命运交织的冒险之旅

祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

indienova.com/steam/game/3450350

豪华礼包DLC安装后新增尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

...:Unity 小白开发

indienova.com/u/zxl/blogread/23986

横向add Componentnew scriptAssets -> Script -> 代码……rb; //定义刚体,手动在图形编辑器拖进去Input.GetAxis("Horizontal")……Debug.Log("移动了");会在unity编辑器的左下角看到输出在玩游戏时修改参数时,要在齿轮

zephyr1125:桃花源 | 2019.49 | 造车轮之痛

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23083

在原型项目,现在agent在面对一个容器里放物品的任务时,会plan出一个先找个物品来源pick起来然后再……drop到目标容器的流程,并执行。……预计再有半个月就可以开始丢进游戏去继续完善了,那么...我继续去造这个轮子了!痛并快乐着!

周五夜放克:Funkin 就是魔法!(Friday Night Funk'n: Funkin' is Magic)

indienova.com/game/friday-night-funkn-funkin-is-magic

《周五夜克:Funkin 就是魔法!》……是《彩虹小马:友谊的魔力》的主题MOD,适用于《周五夜克》,该MOD有八首歌曲,其中三首包含在主体中

寻回小队(寻回小队 Recovery Team)

indienova.com/steam/game/2942620

长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!

公理边缘:多重世界版(Axiom Verge: Multiverse Edition)

indienova.com/game/axiom-verge-multiverse-edition

玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上

版本:Early Access


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