烈文(Riven)

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本游戏以1997年布的著名原作游戏为基础,从零开始重新打造。“我知道他在做什么…他在看着你。”……在这个世界,每一步都沉浸在令人诧异的冒险之中。……你在探险期间遇到的神秘岛屿居民是什么人?那个巨大的金圆顶有何作用?这个世界为何会濒临崩溃?

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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本周游戏方面……我个人来讲可能没什么好说的,主要还是在 itch 的海洋遨游。……其实第一个角色的游戏过程我们并不会感受到什么,毕竟这种场面我们在《使命召唤》、《战地》等游戏见得多了……那么这个1959年行的专辑神在哪里呢?

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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等有时候,我会回来按照比较 正式 一点的方式来游戏日志。就这样。……哎……不知道明天的进度可以推进到什么程度……无限滞后。……(优先级低)2018.11.2精灵技能扩充为6个,感觉很好——接下来是换图,补动画了~说起来彩蛋内容放什么还没确定

幻舞少女之剑:第二道光(Blue Reflection: Second Light)

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千钧一之际,少女们获得了不可思议的力量。在这仿佛将夏日封存的世界,失去记忆的少女们。……当谜底揭晓之时,少女们将会获得什么呢? “本作卖点” ■ 用“学校开发”创造你的专属学校!……可以看到浮在空中的话语、或播放角色记忆等,享受在不可思议的世界中旅行

Finque(Finque)

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“眼”说只有他能她出来。Finque 没有选择,只好听他的话。……“只要你站在什么东西上,就一定不会坠落”,眼说。……她甚至不知道什么是“正常”。她在努力摆脱这个世界的过程中要问很多问题

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

螳螂猎手(Mantis Hunter)

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平台动作游戏也可以是这样玩,夏日的蝉鸣,昆虫世界的生存法则,致敬经典游戏马里奥。……我不知道该做什么题材好了,对游戏关卡和地图也想不出做什么样的了。……游戏特性: 平台动作游戏也可以是这样玩,夏日的蝉鸣,昆虫世界的生存法则,致敬经典游戏马里奥

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……我想应该非常需要,感觉比较抽象 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): @bailt#9 我私信你了 zouchongyang……: 回合制其实很简单的,什么问题别想那么复杂

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

防御纪元(Age of Defense)

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游戏特色道路是可以堵塞的,你能在路上设置障碍来聚集敌人,然后用一个致命的能力干掉它们没有所谓的建造区!……你能把塔放在任何你想的地方幻想与历史的奇妙结合史诗般的boss战12款独一无二的防御塔,以及25款可购买的升级超过……你想要什么?拥有可弹射的带毒骨头的巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵的好战女人?

版本:Early Access


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