Finque(Finque)

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“眼”说只有他能她出来。Finque 没有选择,只好听他的话。……“只要你站在什么东西上,就一定不会坠落”,眼说。……她甚至不知道什么是“正常”。她在努力摆脱这个世界的过程中要问很多问题

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

光环:斯巴达突袭(Halo: Spartan Assault)

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可以获得 Steam 成就,完成任务,并与好友竞争排行榜上的最高分。……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 13:43 贡献

青铜的幻想:女性角色两名(人设及线稿)

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/5117

林羽 职业:学生 年龄:15 身高:160 胸围:B最喜欢的颜色:粉红 最喜欢的食物:关东煮 最喜欢的饮料……职业:外企行政 年龄:24 身高:168 胸围:C最喜欢的颜色:黑色 最喜欢的食物:巧克力 最喜欢的饮料

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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我起手中间,就是比起手角落来的有优势,这才形成策略;如果我哪赢面都一样,这游戏压根就不成立。……这也是为什么很多老玩家反感一些低级的手游的原因,不就是因为那些游戏说起来选择很多,看穿了也就只有“充钱……我们可以想一想,为什么同样是走格子,幽浮那样的叫策略游戏,劳拉克劳福特:Go 那样的就是解谜游戏?

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

我起手中间,就是比起手角落来的有优势,这才形成策略;如果我哪赢面都一样,这就几乎是赌博了,哪谈得上策略……这也是为什么很多老玩家反感早期的手游的原因,不就是因为那些游戏说起来选择很多,看穿了也就只有“充钱”……我们可以想一想,为什么同样是走格子,幽浮那样的叫策略游戏,劳拉克劳福特:Go那样的就是解谜游戏?

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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然后是其他游戏,可以是弱剧情,就是交代一下背景与目标。千万别直接就把玩家丢在一个怪物堆不管了。……举个夸张的例子:我的游戏要有100种技能!那么这100种真的都需要吗?只有10种可以游戏吗?……很多人呢,就是特别看不起后辈,心态不宽,总觉得别人年轻,说什么都是错的,先入为主的主观思想占据自己已经三俗的大脑

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

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什么?……就构筑而言,首先玩家得知道“一张牌进入卡组的后果是什么”,然后才谈得上“应该放什么卡进入卡组”,但知道后果依赖于玩家对游戏基本知识和游戏环境的认知……但实际上设计出一个平滑的存在上下位替代的卡池是一件十分困难的事情,机制越是复杂、独特就越难真正做到“替代”,因为这些替代品的出现会使得玩家可以放更多相同

恐龙朋克 / Dynopunk(Dynopunk)

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修理设备、与顾客谈心、为顾客提供饮料,这一切都是为了实现你最终的梦想。……与顾客谈心与顾客坦诚交谈,并根据他们的喜好为他们提供饮料。……你甚至可以跟顾客来个恶作剧……或者搞点小动作。至于后果如何,那只能由你自己承担!

Com2uS:《魔灵召唤》:10周年深圳站精彩纷呈,游戏与文化的盛宴

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在这个令人期待的日子,天穹剧场装点一新,各地的游戏爱好者齐聚一堂,共同见证《魔灵召唤》这款经典游戏的魅力……不仅有汉服体验还准备了甜点饮料等随意取用。……为了让现场的气氛更加温馨而轻松,活动组织者还特别准备了丰富的甜点和饮料供应

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