腾讯游戏学院游戏扶持:如何触达玩家的内心?谈游戏的情感设计

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当重新玩许久碰的游戏,你一定有这种感受--玩不来了3、清晰的目标 :清晰的目标可以让玩家明白游戏的目的……手机游戏的强制引导是现在玩家流失很主要的原因之一7、自我意识的消失与改变了的时间意识:自我意识的消失,……Papers Please》在《Papers Please》中,你会遇到不同阶层不同信仰的人民,一位女性悄悄给你留了张字条

游戏基础知识——角色“女子力”的表现手法

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其实也那么难,一般来说可以先看角色的定位,如果角色不属于“打女”“刀马旦”这个类型的话,展现女子力最好的衣服就是裙装和长袍……正常来讲,游戏中要表现角色女子力的话,不会给女性角色设计太过于笨重,视觉上人觉得需要较高的蛮力才能挥舞的武器……必须承认的一点是,女性纯粹比拼力量确实不如男性,所以游戏设计的时候会身强力壮的大块头显得笨重,而女战士们则获得更加灵敏的身手

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

沙龙模拟器(Saloon Simulator)

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[每个人都知道[/h2]赢得声誉积分,吸引越来越多的顾客。用丰厚的小费新客人流连忘返。……[管理一家真正的沙龙[/h2]提供饮料或准备食物是一项既辛苦又耗时的工作,但如果不事先做好后勤背景准备……当一天开始向西部进发时,手持一杯冰凉的龙舌兰酒,看看沙龙外的区域有什么好玩的,还有这里的居民,他们的帮助会你的生活轻松不止一次两次

精灵之息:2022.07

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提前3个月就开始准备,以及注册2周后才可以发行的要求,忽然意识到这才是把游戏当做正式商品该有的态度…………不知道有多少年了,那时候还一直把一款游戏的魂挂在嘴边,现在基本再提,似乎已经融入骨髓了。……而肉鸽的随机制作者也“有游戏可玩”

小组帖子:求提示,谢谢啦

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发起:和歌音 chakyam: 下面4个是显示器 rppig42: @chakyam#1 还是思路啊……rppig42#2去年某个得奖游戏,进过HB的某个包 rppig42: @MoleRili#3 这个...根本缩小范围啊……Loveen: @YidiZhu#5 你一说“扩展了游戏叙事边界”我顿时就想起来是什么了给后来者的提示

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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当设计镰刀妹的时候,我们在想些什么?……如果用一个标志物来概括斯卡莉特,标志物是什么?……在迭代过程中保留了什么?原来她是纯粹的精灵,这点从她的精灵耳上可以直接看出来

享受这间餐厅吧(Enjoy the Diner)

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是一部选项冒险游戏,讲述主角误入了一家名为「月宫」的餐厅,而这里的时间仿佛永无止境……不过别灰心,这儿有免费的自助饮料机哦……把免费饮料机里的饮料喝个遍吧!

撩妹 VR(Nancy's Summer VR)

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你还可以给妹子换装,换发型,配饰甚至是换胸围等,新增的摄影棚环节你可以妹子摆出你想要的任何姿势供你拍照……你要不带她出去逛,小心甩了你哦,她很喜欢去游乐场的,别说我告诉你。……还等什么? 快快进入只属于你自己的——天堂岛吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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这些可爱的角色也喜欢二次元文化的玩家得到了很多乐趣。……,让女性更容易接受,因为刚刚张伟老师都说了,如果你要做一个两边都不讨厌的东西,非常难,巨难。……,什么女性视角来做,可能对你的游戏就不太友好了,所以一定要就自己项目的情况做出一些判断,找到我项目的核心玩家

版本:Early Access


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