indienova.com/u/leetgame/blogread/30805
百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
有拼刀系统(类似《只狼》,《鬼泣》里的用攻击抵消攻击的设计)G.剧情轻松一点,要有很多梗。……不试试,怎么知道自己不行呢。 当然,不光是单纯的靠绘画上的美术来实现美术风格。……也许可以靠shader来实现。虽然,我shader也写得不怎么样
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30767
但与传统的格斗游戏不同,《派对之星》是一款以“将对手击飞出屏幕”为目标的游戏,用击飞值取代了血条,由摇杆……而《派对之星》对操作的优化,让新人也能够快速上手,用最简单的操作打出最爽快的连招,更不会因为在意血条,……但这并不代表《派对之星》是一款对追求竞技性的玩家不友好的游戏,如何快速累积对手的击飞值,如何在被击飞时用不同角色的技能成功实现返场
indienova.com/steam/game/2380800
该装饰包内含六件可升级物品。全部装备后,血条将变为特殊风格外观。……单件物品包括: *镰刀 *吸血鬼假发 *吸血鬼紧身衣 *吸血鬼飞翼 *吸血鬼项圈 *盗梦碎片
indienova.com/steam/game/1242980
它们需要靠着用腿跳、用翅膀拍、用嘴啄和用屁股撞的方式,一路闯过由操纵杆、铃铛和按钮组成的交互式场景,将信件准时送到收信人手中……没有手的它们,只能靠着用腿跳、用翅膀拍、用嘴啄和用屁股撞的方式,一路闯过由操纵杆、铃铛和按钮组成的交互式场景……险象环生的工作环境:在邮局办公桌和包裹收发室里披荆斩棘,成为邮政服务业的行家里手
indienova.com/steam/game/1090850
“蝰蛇”头部装有多功能APG-68(V)5雷达。……DCS: F-16C “蝰蛇”的核心功能专业飞行模型(PFM)和逼真的电传飞控系统(FCS)。……高度真实和研究详尽的驾驶舱,可以在6自由度里用鼠标交互。用按钮和开关交互驾驶舱
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
UI更新评价中有不少提到UI和按钮的不完善,我就在这方面弄了一下——首先换的就是标题页面,之前想法是加强沉浸感……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解。……之前想着教完这一年就全职干,起码要写完剧本,可现在心有点软,不舍得离开学生,另一方面积蓄也不够多
版本:Early Access
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