破碎宇宙:塔防 + 国际象棋大乱斗(Broken Universe + Brawl Chess)

indienova.com/game/broken-universe-plus-brawl-chess

卡通视觉效果使游戏对每个人都友好。那里发生了什么事!箭在头上,剑在激烈的战斗中折断

高等动物 - 1v4(Higher Critters - 1v4)

indienova.com/steam/game/1248120

《高等动物》是一款欧美风科幻卡通题材的1v4休闲竞技游戏。……关于游戏欢迎加入我们的玩家社区:官方QQ群:780118786微公众号:高等动物HigherCritters……伊甸没有黑夜,人们也没时间概念。不知过了多久,人们觉得最近“伊甸”很不稳定,会频繁出现波动和错乱

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

比如说第十九关,宝箱是什么呢?……答案的 提示 就在这些字中by 我自己情报3 来自http://indienova.com/groups……/post/472答案是英文啦by 诗漫丶rua 再提示一下 :从第一关的信息基本可以得出, 宝箱指代的是某一个集合

laughingstudio:《疑犯寻踪In Pursuit》20190724更新日志

indienova.com/u/laughingstudio/blogread/19695

感谢大家的支持~除此之外,第一版的demo已制作完成,但由于其玩法并不是我们所主推的核心玩法,所以将在QQ群(……增加了loading界面的游戏提示的显示;4. 选择阵营界面增加了相关效果;5.……;增加了界面最上方简单提示的显示;增加了角色简单的说话气泡效果;增加了长按右键可以查看角色详情的功能

游戏设计案例分析:Party Game

indienova.com/indie-game-development/game-design-breakdown-party-games/

在带有社交属性的游戏,展现幽默的机会本身就是一种激励,不应该被那些可衡量的得分替代。……一款游戏的评价指标,幽默跟那些看得见的游戏得分一样,应该有一席之地。……游戏没有值得刷的奖励。玩家要做的就是比划,所以如果作弊,直接说出提示的话,将会破坏整个游戏

小组帖子:请问,需要实现一个图片缩放并定位到某个位置(缩放和定位都需要动画过去而不是瞬间定位),有什么好的实现方法吗?

indienova.com/groups/post/91610

我没使用过Construct但是过程是差不多的。……scale = 1以及两个屏幕尺寸缩放常量scaleA=1和scaleB=1.5然后在需要切换的每帧设置当前的全局缩放值……currentScale(1)平化切换至scaleB(1.5),0.1是控制时间,越小越缓慢切换的过程就在每帧不断的改变

失魂者(Unsouled)

indienova.com/steam/game/1042920

- 互动目标推敌人撞墙、砍下树木压倒敌人、使敌人坠落峭壁、使敌人落入水中或用倒大型目标来过河等,可利用各种环境要素来攻略敌人……主动灵魂为透过输入按钮来发动的功能,可使用一般头目用过的技能、连接连续技或在被敌人包围时,为了突破包围时发动

失魂者(Unsouled)

indienova.com/g/unsouled

- 互动目标推敌人撞墙、砍下树木压倒敌人、使敌人坠落峭壁、使敌人落入水中或用倒大型目标来过河等,可利用各种环境要素来攻略敌人……主动灵魂为透过输入按钮来发动的功能,可使用一般头目用过的技能、连接连续技或在被敌人包围时,为了突破包围时发动

小组帖子:十四关

indienova.com/groups/post/570

发起:shiguang 十四关我看不出来啊这,给点提示吧��` guduDaDa: steam推荐游戏有好像

版本:Early Access


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