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全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像《罗马:全面战争》的那样得到飞一样的画质提升……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/steam/game/1305970
关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学网去看原著
indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081
为什么有的游戏,怎么改也觉得不好玩,不够有意思? 这就是今天要探讨的话题。……绝大多数游戏,尤其是回合制游戏,都是常规游戏。 先把“常规游戏”的设计练好,再说“非常规游戏”吧。……为什么战斗是游戏中最常见的机制 为什么绝大多数游戏,都以战斗作为主要玩法?
indienova.com/u/wb-6025765935
今石洋之,松本理惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades
indienova.com/game/frontline-world-war-ii
DLC 都是免费的✔ 精益学习曲线✔ 转弯极限 “第 I 卷战斗”[23 个任务+ 20 个场景]:飞马桥……如果您是基于回合制策略的战术 Hex-grid WW2 Wargames 的玩家,那么这个游戏可能适合您
indienova.com/u/aimee/blogread/25880
这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com
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