小组帖子:【团队招募-上海】寻求一个靠谱策划背景制作人合作-休闲方向

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发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,有资金有资源有技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……有兴趣请 WX:yqsy_233 详细聊。坐标上海可约当面沟通

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-12-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33227

12-5-将“生命值UI”的计数转移到了全局的最大生命值和生命值上面,使得某些功能的计算简洁很多-回血命道具的计数还是作用于具体对象上而非全局……,但是问题不大,等角色2和角色3制作好了添加逻辑线路补足功能2022-12-6-将回血道具的动画添加进了项目……给角色添加了“挤扁-上”角色能在撞击柱上方挤扁了-修补了“跳跃垂直下落”接“垂直起跳”的一个bug,仔细测还真测不出来

星冰:《绚想争战》2023.5.25 更新说明

indienova.com/u/icelwind/blogread/33838

修正:被俘虏时,时间暂停。修正: 书店,技能属性,显示坐骑需求

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……【法术卡】这几种,可以互相克制,互相约束下面的是准备战斗前的编组选择英雄列表,玩家解锁的英雄会在这里显示

异世界的雪与奇迹

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女主角视角的逆穿越1v1恋爱视觉小说。……千迹制作组玩家QQ群:678609648我们接受repo和建议,欢迎使用页面上的联系方式。……我们也在制作另一个女主角视角的恋爱剧情游戏,随时欢迎有兴趣的人加入我们

诺娃速递:男朋友地牢

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可是怎么说,估计也没有人会跟自己的武器产生感情吧?更别提跟自己的武器约会了!……矮马,看起来相当的违和啊……开发组的这句话特别给力!……以及,Meg Jayanth 则是自由编剧独立撰稿人,知名作品有《80 Days(80 天)》

小组帖子:末日僵尸生存题材 寻找策划程序合作

indienova.com/groups/post/99890

发起:m765k2008 本游戏制作初心为 用爱发电,练手等想法参考游戏 重建僵尸大陆、末日拾荒者等。……以UI、文字的显示互动为主的游戏。联系方式:QQ 541200067

[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计

indienova.com/indie-game-development/ui-design-of-nier-automata/

《尼尔:自动人形》的监督横尾太郎先生对待这个游戏非常认真,UI 也例外。……通过对扁平化做花处理后,就达到了在我看来幻想风格和科幻风格之间的平衡。……v=4EikgO4tFl4■ UI 概念设计:米色的色调我从横尾桑那里接到的第一个关于 UI 的需求就是

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/steam/game/2742550

除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统

版本:Early Access


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