WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.0更新,采用EPIC账号登录!

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v0.1.0版本更新内容新增 服务器全面更新新增 测试版热更新调整 部分内容修复 已知bug新增 武器培养新增……活动系统新增 寻宝模式新增 好友系统测试版新增 星石镶嵌新增 星石掉落副本顺便,EPICGAMES给使用……星石掉落副本顺便,EPICGAMES给了使用EPIC账号的登录权限,接下来可以使用EPIC的登录方式

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式……在白盒子里将我们的脑洞试验几下,发现居然不晕,也终于成就我们这套移动方式的雏形。……自从有这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

R_sin

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《R_sin》是一款第三人称单人冒险恐怖游戏,结合射击元素和恐怖元素。……(能不能吓到人就布吉岛,感觉一点都不恐怖。)……第一次做游戏,没有太多的游戏制作经验,很粗糙,可能有很多bug,流程很短,优化很差,没有达到预期的效果,没办法个人能力有限

幽都酒馆

indienova.com/steam/game/2811000

因为是弱智,所以剧情上可能让您感到难受或者不解,我表示非常抱歉,但是也没办,我尽力,实在不爽就骂我吧

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……二维码过期。。 则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微信:1326200039

诺娃速递:整蛊白云

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是的,玩家要让这块调皮的云尽可能的制造混乱,比如:跑到阳光明媚的婚礼现场来上一场雨;在游行队伍上空盘旋……从 Unbound Creations 前几款作品来看,确实贯彻这个理念。……不妨先愿望单吧!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……增加了 AO 之后,我们角色的眼神柔和了许多,眼球和眼眶的衔接也更自然

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……增加了AO之后,我们角色的眼神柔和了许多,眼球和眼眶的衔接也更自然

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……增加了AO之后,我们角色的眼神柔和了许多,眼球和眼眶的衔接也更自然

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……增加了AO之后,我们角色的眼神柔和了许多,眼球和眼眶的衔接也更自然

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