indienova.com/u/myjoy666/blogread/29752
今天闲着没事在网上一搜,赫然发现有人已经借用这个名字要发手游了,连logo都不改要白嫖我的,真是哭笑不得……,难道这么认可我的取名能力和美术功底吗?
indienova.com/steam/game/1836880
“你还记得小时候的约定吗”回梦之旅是一款把克服人生困难的过程用Roguelike-RPG来表现的游戏。……为了帮助青梅竹马的少女,你要战胜各种困难。请你面对现实,辨别危险, 驯服命运
indienova.com/game/escape-game
你能找到所有的元素,解决所有的难题,逃离房子吗?特征: ■独特的水平! ■很多谜题要解决!
indienova.com/game/yumeiri
“你还记得小时候的约定吗” 回梦之旅是一款把克服人生困难的过程用 Roguelike-RPG 来表现的游戏……为了帮助青梅竹马的少女,你要战胜各种困难。请你面对现实,辨别危险,驯服命运
indienova.com/game/reed-2
现在虚拟世界注定要失败,你可以开发者吗?……特色: • 52 个要征服的关卡• 荒凉的像素美术• 令人恐惧的环境原声配乐
indienova.com/steam/game/2894790
This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are
indienova.com/u/lsowo/blogread/11146
,當然,主題牌一定要完成,不然拿不到星星(參加最終DOGJAM所需的標準)當然也有一種玩法是完全不用完成任何一張牌就拿到高分的……用滑鼠拖曳到構思牌上來增加完成度再來是攻略啦~暴力美學(最好玩)主牌主牌配上構思牌想必大家看到恐嚇和熟慮和模造就知道要要幹嘛了吧……沒錯,以綠色的五張做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊加機制點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快
indienova.com/u/yuhua/blogread/11782
优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术,游戏主要还是设计驱动,目前工作重心,主要还是要游戏性和人性化部分做到合格定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/15044401296/blogread/27563
于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做
indienova.com/u/mnikn/blogread/27583
到现在终于感觉美术风格确定下来了,不过这个也就意味着之前的 ui 和人物图要重新改了。。。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
版本:Early Access
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