小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时3D。……欢迎支持Patreon上原作者频道获得额外内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

indienova.com/indie-game-news/black-magic-of-n64/

本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂 N64 都有啥黑科技卡带主机最后倔强……本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续初级资源搭建速度会加快,这个简单粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

死人国:奥丁的祝福(Niffelheim: Odin's Blessing)

indienova.com/game/niffelheim-odins-blessing

这个 DLC 是专门为玩家想要更轻松享受 Niffelheim 而创建。……正如 DLC 名字所言,(Odín 奥丁)的祝福会伴随您整个冒险

小组帖子:想找一个为爱发电的音乐/音效

indienova.com/groups/post/99980

大家好,我是煌月游戏工作室BlackSword我们团队制作的独立游戏伏魔人偶已经发布在taptap了链接……QQ群:908051241 Yuri44: 群号搜不到呀, 压花野猪菌菇君: 加油,需要音乐可以VX……:19945685831,帮你免费挑选合适音乐

Pom:思考理所当然的动作

indienova.com/u/pomeye/blogread/34398

切换视角,从游戏制作视角来看—— 3d引擎所搭建游戏世界是一个抽象空间。……因为游戏玩家已经熟知各种游戏世界交互方式,ta们知道那些非言语,游戏制作者想要传达体验和行动模式……游戏世界是抽象世界,在抽象维度之间,游戏行为生长出了自己的语言。它不是游戏之外世界、正如语言

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-3/

contact-info/Jes Negrón 杰西·内格罗杰西·内格罗,大部分时候居住在美国东部地区,以作家、编辑、制作身份在媒体领域工作过近二十年……杰西希望游戏产业能够继续尽到为边缘人群留出发展空间责任,让所有人都能够制作游戏,并在其中看到自己,而不应在工作场所受到歧视……www.linkedin.com/in/zhangjoshi/Leela Collins 莉拉·柯林斯莉拉·柯林斯,游戏制作

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

indienova.com/g/decadr

游戏由纯c语言编辑,便于想入坑编程与游戏开发萌新们学习 *******纯开源游戏******压榨劳动力极致之作人类智慧结晶精致……)一个已经跑题了的的c语言模拟强化学习简易模型wasd控制,j攻击纯c语言,调用了部分windows.h……啥你问我要不要音乐制作人?那我告诉你 要!很需要!你问我如果我程序不开多线程怎么播放音乐?

版本:Early Access


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