Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

indienova.com/indie-game-development/daily_pixel_second_week/

烏龍练习像素画的第二周,虽然忙但还是一直努力!……Pixelable 可以自定义画布尺寸、有自配色方案且网格线隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……140*90: 这张是相对满意的一幅,参考朋友的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行

心灵写真 附体笔记(Spirit Camera: The Cursed Memoir)

indienova.com/game/spirit-camera-the-cursed-memoir

游戏会与活用 AR 机能的“AR 笔记本”同捆,玩家可以利用游戏中的心灵照相机去拍摄怨灵的照片,并把他们封印……游戏共有三种模式,分别是体验侵蚀现实世界恐怖的“AR 故事零:紫之日记”、拍摄心灵写真的“灵魂照相机

口袋桌球(Pocket Pool)

indienova.com/game/pocket-pool

这些女孩在游戏中作为玩的角色出现,随着玩家在各种游戏模式中的进步,她们可以解锁有品位的拍摄和精美的魅力视频以及梦幻模特照片

三狗Sam:【GGJ】CiGA北京场参观总结

indienova.com/u/sangou/blogread/11921

提前声明:Sam第一次参加GGJ,有严重社交恐惧,以前从无游戏设计经验,为了学习才报名以观众身份参加此次活动……进入会场,因为是观众,只能一个贴画,下次我一定要报名参加拿个牌子=。……许多人在参加完活动后第二天还要急着上班,也可以说是十分辛苦了,所以最后展示环节有许多人提前离场也是情有

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/u/aimee/blogread/25880

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91669

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91670

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……第三, 镜头炫光看起来真的很酷 ...所以说我们干啥?……我们的是光斑, 光晕, 和炫光, 但是这个结果叫镜面反射!

taomee:新的世界 有你守护!《赛尔计划》「唤醒测试」招募火热开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31663

测试资格查询开启时间为10月9日,届时官方将以短信的形式通知成功获取资格的用户,用户也自行前往官网查看结果……携手并进,抢先体验精彩无限「唤醒测试」启动在即,旨在邀请部分顾问们提前进入游戏版本,对未来即将上线的游戏内容进行体验……此外,《赛尔计划》官网也已提前开放预约功能,感兴趣的玩家千万不要错过,次元冒险即将启程!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)