小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61148

“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……显示出人情味的做法是评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢被夸奖。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61147

“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……显示出人情味的做法是评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢被夸奖。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……显示出人情味的做法是评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢被夸奖。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

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“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……显示出人情味的做法是评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢被夸奖。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

雪地奔驰:纳威司达 5000-MV 牵引车(SnowRunner: Navistar 5000-MV Tractor)

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此 DLC 不包含在第 1 年度通行或第 2 年度通行

鲜血浪人(Red Ronin)

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什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……Red Ronin 是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的 Ronin 和她的机器人寻求报仇。……特征 ◎ 通过几个手工制作的关卡进行 5 小时的回合战斗◎ 回合分数追逐者独特的战斗系统◎ 揭露并追踪

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

叛乱:沙漠风暴 - 终极版(Insurgency: Sandstorm - Ultimate Edition)

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《Insurgency: Sandstorm》终极版包括: • 主游戏• 第一年度通行:16 种造型套组……• 第二年度通行:立即解锁 4 样奖励以及 16 种造型套组• 第三年度通行:16 种造型套组 使用第一……、第二和第三年度通行从头到脚自订你的 Security 和 Insurgent 战士,包含主题武器外观和装备套组

山茶列车(Camellia Train)

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一辆充满“怀旧”气氛的绿皮火车上,麻烦事接二连三地扑面而来——但却是,一段回味悠长的舞之旅。……越过那片燃烧的乡愁,一定有什么在等待,亦或是……有什么在离去。……—— 就让绿皮车从容而熟悉的车轮,将你带入一段回味悠长的舞之旅吧

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

版本:Early Access


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