角儿!(Gonia!)

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的六边形版图上,玩家需要滑动色块往外扩张;只要相邻同色块大于等于4,就会自动合并且得分;屏幕上方提示将出现的色块颜色……,累积的得分越高,游戏难度也会随之攀升;它类似回合的《贪吃蛇》游戏,又将色彩消除机制引入其中,由于在局限的版图内……由于游戏提供了下三个子的颜色提示,所以大家可以根据场面的局势从主块扩张

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

会员:黑色头发和小番茄

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Traverse the Backrooms

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小组帖子:【公告】管理规范

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2.发言为作者经过慎重思考,有一的研究过程更佳。……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应的 uv 坐标是 (0,v),而奇数顶点对应的 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……这里我用到了 GPU Gem 那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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导出整体颜色图。12. 使用各种选择工具,混合各种MASK得到归纳后材质分类的MASK。13.……常见的有大小对比,形状对比,疏密对比,颜色对比等等。……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域

如何正确制作游戏的HD重制版

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《最终幻想 V》极糟糕的高清重制 《最终幻想 V》最近(此处指去年九月,原文发表于2015年9月28日……放大算法 好,分辨率的问题就算搞定了,那素材怎么?……如果你好奇的话,这是我用来做这些事的工具,但,请一不要给我发 E-mail 来问我这些东西怎么用!

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

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Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染

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Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

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