滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/steam/game/1308410

玩家在游戏中化身一个方块,左右移动躲避障碍物,向终点冲刺!……,而Rolling Cube是我们的制作并发行的第一款游戏。……==============================欢迎各路神仙群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

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之前本来是要做排行榜的,但是主菜单上的按钮会单出来一个,当然也可以做,但是参考了其它同类游戏,他们都没做排行榜……目前的愿望单还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望单……如果你感兴趣,可以Steam愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

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需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……#4 暂时线上,后续特殊情况线上也可以 lemonkiller: 这个不错,带我一个?……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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做 Glitter 效果可以分为两个步骤,一个是噪点的制作,另一个是高光的制作。……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程。……之前不是有一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面。……而折中方案就是只用一个普通的Canvas,将它的渲染模式设置为Camera并分配一个摄像机,然后编写脚本去跟踪每个有文字显示需求的对象并为它们显示所需的文字……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

小组帖子:【团队招募-上海】寻求一个靠谱策划背景制作人合作-休闲方向

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发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,有资金有资源有技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……有兴趣请 WX:yqsy_233 详细聊。坐标上海可约当面沟通

Knights and Bikes:自行车撑起了天真烂漫的童年

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联机合作 分享快乐由于游戏的主角有两个,在经历这些充满挑战的冒险时,玩家可以操控其中一个,另一个角色既可以由电脑控制也可以进行本地联机与好友一同合作探索……制作游戏的灵感来自于青年时期的记忆,他们渴望通过游戏去创造一个没有条条框框的束缚,只被爱所包裹的世界,……在这里你是一个天真无邪的小孩子,如果遇上了敌人骚扰,可以随时联合周围的人去对抗坏人

小组帖子:小游戏制作寻求美工

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发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微信

烧肉模拟器(Yakiniku Simulatior)

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想来点日式烧肉?来玩这个游戏吧!简单易上手!模拟吃日式烧肉的游戏,绝对零卡路里!!!……想来点日式烧肉?来玩这个游戏吧!简单易上手!模拟吃日式烧肉的游戏,绝对零卡路里!!!……(你可以加酱汁或盐来增加味道。)

肯策拉的故事:札乌(Tales of Kenzera™: ZAU)

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预购*《Tales of Kenzera™: ZAU》标准版即可获得:九折优惠卡隆的祝福视觉效果改版……一个悲伤的男孩开始阅读其已故父亲执笔的班图传说。……你愿意接受萨满之舞

版本:Early Access


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