小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30104

要求:1 游戏纯音乐BGM2 时长2-3分钟,需要3种不同情绪的原曲变奏版3 预算全部1000以内!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28604

完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合能战斗策略上能够更有深度……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

indienova.com/history/207

增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……只说战斗本身,这套系统对于 SE 玩家应该并不陌生,从 FF 转向即时之后一路延续下来,我们完全可以看到出处……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

曙光之命运之子(Dawn Destiny's Child)

indienova.com/steam/game/2502390

《曙光之命运之子》是一款RPG回合剧情游戏。……在不同的剧情和场景下,《曙光之命运之子》试图描绘一个人类在经历远古、毁灭日、七杀日、废土时代、以及地下世界之后的一个被诸神完全控制的时代……以及地下世界等不同时期的故事,如果您只走完了一种结局,可能您并不能完全了解整个故事的来龙去脉,所以您需要尽可能地去尝试着走完所有结局

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

小组帖子:新人要用什么工具制作游戏

indienova.com/groups/post/29420

U3D,COCOS,虚幻等等,不懂的话还有RPGmaker啊橙光啊等等, 无有时代: 首先你要知道你想做什么游戏……,如做gal是不太需要虚幻4的 yayapipi: 还有一个叫做Stencyl的引擎

伊万博士(Dr Iwan: Evolution)

indienova.com/steam/game/1576300

伊万博士是一个硬核的回合肉鸽游戏。……根据你角色的需要从超过40种不同的次要能力中选择数种搭配,建立你独一无二的角色。……BUG汇报可以群或发邮件官方QQ群:866203975感谢各位的支持

快到碗里来(Never Break Up)

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欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角是两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物。……在冒险途中,玩家既需要发挥精湛的操作技巧,也需要开通脑筋,解决各种谜题。……欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角是两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物

《我的世界:地下城》:发光之夜冒险通行证(Minecraft Dungeons: Luminous Night Adventure Pass)

indienova.com/steam/game/1850660

"发光之夜冒险通行让您全方位享受《我的世界:地下城》最新的季节性冒险, 内含生物发光物品,……""发光之夜冒险通行让您全方位享受《我的世界:地下城》最新的季节性冒险。……赶快来吧,一切尽在发光之夜冒险通行!"

版本:Early Access


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