Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……[REZ] 关于红灯区的内容,游戏中如何运作?……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

indienova.com/u/agoo/blogread/30737

UI系统完成了游戏的UI系统,制作了多语言选择、存档管理、音乐音效控制、全屏/窗口化、分辨率等常见的设置功能……通关了Snakebird(喂,这也算进度?)……制作预告片花了点时间,我对预告片的质量要求不高,但奈何自己是完美主义者,最后还是在一些细节上花了不少时间

60 秒!重制版(60 Seconds! Reatomized)

indienova.com/steam/game/1012880

后末日题材的黑色喜剧又回来了——重新制作,辐射更强!搜集物资,拯救家人,在避难所里坚强生存。……你在逃命的路上还能保持潇洒?……你会发现一切都在跟你对着干——时间,你的家具,每次游戏都有所变化的房子,还有最基本的问题——你拿上什么东西

神秘奇观:贤者之石(Mythic Wonders: The Philosopher's Stone)

indienova.com/steam/game/458480

她感觉一些不好的事情发生而且令她迷惑...60个美丽的手工绘制地点!……艾玛能够战胜神秘生物并解决极具挑战性的谜题?……额外内容包括在幽冥世界的一个章节,额外的HO中可变形的隐藏物品以及完美制作的浸入式原声音乐和手工绘制的概念艺术

神秘奇观:贤者之石(Mythic Wonders: The Philosopher's Stone)

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她感觉一些不好的事情发生而且令她迷惑... 60 个美丽的手工绘制地点!……艾玛能够战胜神秘生物并解决极具挑战性的谜题?……额外内容包括在幽冥世界的一个章节,额外的 HO 中可变形的隐藏物品以及完美制作的浸入式原声音乐和手工绘制的概念艺术

我叫 Hole,我的故事来自宇宙

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引言独立游戏制作不是单纯的代码与美术。Hole谈谈我的第一个游戏项目《Hole》。……然后我按照网上提供的另一个方式,利用Chrome 插件Email-Hunter 去英上获取苹果编辑的邮箱……,而是去英上寻找你所在地区的开发者联系人员,按照指引,我最终得到了与苹果员工直接联系的机会,我将游戏提供给给他试玩

Mokoko(Mokoko)

indienova.com/steam/game/1195320

重新制作的怀旧街机游戏!征服区域以从捣乱者手中解救女孩。……您会看到相关女孩的照片,并可以继续她的故事,或者解锁下一个女孩。有多少个女孩和boss?……有人可以是同时是陀螺和看护犬?为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的有恶魔耳机

小组帖子:有人可以帮我制作一款手机游戏吗?

indienova.com/groups/post/2214

发起:w102882551 有人可以帮我制作一款手机游戏

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

indienova.com/indie-game-news/running-a-arcade-bar-in-a-way-of-operating-an-art-gallery-interview-with-mark-kleback/

如果开在洛杉矶,我需要认识大量洛杉矶的游戏开发者,并把他们的作品纳入街机柜中。……Rashel:你们花了很多时间在制作街机柜、组织工作坊和驻地项目上,还有足够的时间运营酒吧?……要制作一款街机游戏,就必须先了解 1970 和 1980 年代的街机游戏

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

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