s i l l i e r(Sillier)

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游戏目标回归幼稚单纯快乐。……角色滑下坡时借助惯性跳更快更远以越过障碍。……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

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柴田诚表示:“由于《零:濡鸦之巫女》高清重制版为系列20周年而准备,我们目前没有计划开发任何其他重制版本……游戏首发特典为夕莉限定服装“莱莎衣服”、“莱莎帽子”,通关后游玩"绫音篇"体验特别任务。……买前记得满减券,折上折真是太香啦!

九千年前(9000 Years Ago)

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游戏说明《九千年前》一款资源争夺类模拟游戏。……在这个游戏世界中,资源有限,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

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但是轮回转世过程中出现了意外,它灵魂转世成为了一条名叫 Pip 小虫子。……善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做选择最终将决定游戏结果。……•本游戏支持“星辰闪耀”视角,允许玩家游戏中随时随地探视精神世界变化

方程:10月14日

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面对(为了替代旧事物而诞生)新事物时,人们反应可以分成两类:一类年轻箍桶匠对制桶机器憧憬和兴奋……漫画从手绘到板绘转型中,这两种人都有。这类神话故事后续发展如何,很难说。……,人们关心事情依旧与我无关,依旧和我无话谈……唉

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……,一闪一闪发光。」……妙不可言的是,五年后重新阅读这本书,书里某些字句,竟如同预言般,一一应验;某些篇章,亦等同自般,皆所自得

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以付费游戏获得不错收入。……但前提条件PC/主机版验证了成功。) 免费游戏市场庞大到让人发慌利润方面,回报可能巨大。……你应该调整哪里来提高25%ARPPU ?这个问题必须得到解决,而且要快

苦痛之环(Ring of Pain)

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你可以变成一名使用淬毒利刃刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴蛮力所向披靡……要消费灵魂购得想要能力,还是无情深渊中一路搜刮、随机应变,全都取决于你。……- 解锁困难模式,专为那些苦痛中越战越勇的人准备

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

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你可以变成一名使用淬毒利刃刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴蛮力所向披靡……要消费灵魂购得想要能力,还是无情深渊中一路搜刮、随机应变,全都取决于你。……解锁困难模式,专为那些苦痛中越战越勇的人准备

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋1v1和2v2比赛。……多种战斗选择 - 1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者2v2多人游戏比赛中强强联手。……立即加入愿望单,不要错过第一时间游玩《量子联盟》机会!

版本:Early Access


总页数:50


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