小组帖子:队伍组建完毕

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发起:shaojin 感谢,风云人物的到场了,开始下一步计划了

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

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你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器?……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2……适合开放或组队模式,遍布各处的发生器和资源一定会让所有人离开自己的堡垒

【Godot 引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

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在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理器,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理器,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……这个功能能够添加静态节点到场景树中,并且保持存在,独立于我们的游戏场景

谷木工作室:【Godot引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

indienova.com/u/w576822826/blogread/23433

在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理器,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理器,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……这个功能能够添加静态节点到场景树中,并且保持存在,独立于我们的游戏场景

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

《铲子骑士》:FC动作与场景元素的集大成者

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我们以上面这幅图为例,要让玩家感受到场景的合理性,除了要让玩家的视觉感受没有重复审美的疲劳外,还必须通过场景元素设置与玩家的操作单元一一挂钩才能充分展现场景的优秀之处……其不仅以象征性的雪铲、白胡、冬季厚绒服、熊一般的身体(喻意着能抵挡冬天的寒冷)的外部形象让玩家通过视觉感受到场景合理的安排……你以为我只是做来给你看的?不,你会亲自尝到它的用处的。”“我都说了那不能爬,你怎么还不听呢?”

如果你当姜文聊的是游戏

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或者再直白些,把电影二字换做游戏,可以?……本拟在笔记之上做些批注,无论怎样显得是画蛇添足,于是只作保留原文,如果你在游戏制作能够从中得到什么启发的角度来阅读……彼可取而代之因为我不爱看那个时候的电影,特别假,到某个时候,我觉得我必须去做导演

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

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你能活下来?……在那里生存机制将非常出色,他们的选择决定了故事的进展,几个敌人试图摧毁他,因此开放世界的构建模式对于确保玩家的防御、收集和制作新资源至关重要成为解除诅咒的主要部分……你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服

我炼金超牛(Alchemist Simulator)

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来玩玩《我炼金超牛》,你可以感受到处理魔法原料 (你知道如何处理龙蛋?)……做实验要有耐心,必须求知欲强。……花费辛苦赚来的金子来改进你的工作室,以便能够为你的客户制作越来越难的配方!

版本:Early Access


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