小组帖子:光遇的游戏体验……

indienova.com/groups/post/101488

小岛秀夫的全部作品都不属于“社交游戏”的谱系,在那里,玩家与玩家之间实际上没有交流,只有隔绝。……我这是第一次玩F2P(之前只略微玩过原神、糖豆人和堡垒之夜),光遇的通关后跑图体验就像是在淘宝app签到淘金币……:偶尔几颗币嘛,又看不出有什么乐趣或价值,像是在浪费人生;为了“价值”周期性登录打卡嘛,又感觉像是在玩斯金纳箱

?万千网友共修仙?

indienova.com/steam/game/1843330

----------------------------------- 你真以为文字挂机是简单的游戏,……他什么都有,除了画面,他还少什么!有兴趣玩的可以qq群呀:861034737

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

indienova.com/groups/post/102377

我做了一款修仙题材的门派发展与生存的小游戏,目前就差美术上图。……合作方式5k底薪20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……sumubing: 你的美术需求有具体的风格参考?3D游戏?

The Penguin Horror : Legacy of The pengcasso

indienova.com/steam/game/2699930

[游戏信息[/h2]在这款恐怖游戏中,您必须在博物馆内四处寻找并收集彭索的所有画作。……但是,博物馆好像知道他要来似的,守卫森严,还设置许多陷阱。企鹅先生能安全离开

企鹅惊魂记:传说中的企鹅画家彭卡索(The Penguin Horror: Legacy of The Pengcasso)

indienova.com/game/the-penguin-horror-legacy-of-the-pengcasso

在这款恐怖游戏中,您必须在博物馆内四处寻找并收集彭索的所有画作。您必须躲避追兵,避开陷阱。……但是,博物馆好像知道他要来似的,守卫森严,还设置许多陷阱。企鹅先生能安全离开

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

实现player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙

RIDE 5 - Rebel Pack

indienova.com/steam/game/2315160

《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号。……这辆超级街车融合超级跑车的竞速特性,通过新型铝合金摇臂和更低的加强桁架,将其发挥到了极致

Sign:DOLO开发记录 5

indienova.com/u/ccx01/blogread/5029

毕竟如果强行全部统一,那小怪就没有特色。……这样处理的话,那数字和逻辑是属于小怪还是dolo的?……(那个模仿卡比的Sign正式定名字为Una)明天还有一天……

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)