indienova.com/game/crash-team-rumble-deluxe-edition
《Crash Team Rumble™》将《Crash Bandicoot™》领往全新方向,把该系列的经典英雄和反派放进四对四团队竞技中……以英雄之姿崛起,或以系列作品中的疯狂反派角色来满足你内心的邪恶,每个英雄或反派都有独一无二的技能和能力……团队合作是每场比赛的关键,玩家必须携手力抗敌队,保卫自己的 Wumpa 银行,并在地图上夺取关键地点,以提高分数
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……————又卡壳了……————看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观
indienova.com/u/asukalin/blogread/32902
最初,我对这个 “进化版的RM” 也是很不看好。……当时我只是觉得它们错估了大排档的价值……如果我想制作体素风的RPG,为什么要用你 Bakin,不用 Unity……以后有钱有时间了,再试试捣鼓 Bakin 吧。三RPG Maker 还在捣鼓ing,但没什么可说的
indienova.com/game/honor-of-kings
5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访……,并同时展示了游戏的具体玩法细节
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……AddTriangleColor(cell.color,edgeColor, edgeColor);Figure2‑2对边线混色现在我们已经在边界混色了……这是一个代码以合理的方式进行演变的例子,新的见解将给我们以新的方法
indienova.com/history/616
LBX 的部件玩家也可以在游戏中通过完成任务等方式获得,然后对自己的机体进行改造。……更换不同部件对于机体速度、力量、血量等相关数值会造成影响。……初代《纸箱战机》的销量还可以,PSP 上两个版本合起来销量超过了 60w 份,不过游戏热得快冷得也快
版本:Early Access
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