像素斗士(Pixel Gladiator)

indienova.com/steam/game/542400

为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗赚到更多的钱

极客逻辑 GeekLogic - 80 年代的口袋计算机:SHARP PC-1500

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4 节 AA 电池1: 标称+6V 500MA DC; 2: GND (实际提供的 9V DC 电源……可是后来它开启我收集带液晶屏的扩展的口袋计算机类型的远古电脑的序幕。……500mAh 6.0V 的电力支持

蓝盔:articy:draft 3汉化工程-日志及备忘

indienova.com/u/lanker/blogread/19283

Chinese_loca” branch, which you now can select.BETA已公开使用……等待官方在程序内完成构建就可以用上中文版的articy:draft 3。……************************为防止自身遗忘某些暂时遗留的翻译问题,制作该日志以供查询

我委托了一些蜜蜂 10(I Commissioned Some Bees 10)

indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-10

每件艺术品都有音乐和氛围 ⁍ Steam 成就 ⁍ 使用键盘移动/放大⁍ 重新绑定鼠标控件⁍ 多个存档位⁍ 将少量蜜蜂还原一幅画中……我委托艺术家们创造一个幻想的世界,然后藏蜜蜂在里面,藏多少藏多少。……重玩: 您可以将少量蜜蜂恢复为画作,以便再次找到它们!

我委托了一些蜜蜂 3(I Commissioned Some Bees 3)

indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-3

每件艺术品都有音乐和氛围 ⁍ Steam 成就 ⁍ 使用键盘移动/放大⁍ 重新绑定鼠标控件⁍ 多个存档位⁍ 将少量蜜蜂还原一幅画中……我委托艺术家们创造一个幻想的世界,然后藏蜜蜂在里面,藏多少藏多少。……重播: 您可以将少量蜜蜂恢复为画作,以便再次找到它们!

Locke:EasyExcel 5.0.0 发布

indienova.com/u/locke/blogread/33418

当游戏运行时,EasyExcel载入生成的数据文件,提供查询数据的API。……注意:数据页名不必和文件名相同,且包含多个数据页。……它负责加载数据和查询数据

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

pos = transform.position + v;// 从玩家位置pos画线段,只会在编辑器里看到……hitt.transform.gameObject);}}}成功的话应该是如下效果,视线被障碍物挡住了: 这里效果已经有点像是盟军敢死队……如图,确保射线与圆柱体也碰撞

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2556

1# 灵感来源因为有800多个怪物,PM系列基本上是把挖掘的怪物灵感来源都挖掘一遍,从飞禽走兽、花鸟鱼虫山川河流再到人类造物……但也有胡地这种,模仿著名魔术师哈里.胡地尼的姿态,或者代欧奇西斯这种模仿DNARNA转录图谱的怪物……话题回到宝梦上。前面我们也说过宝梦的设计在走过1代7代的过程中,设计光谱在缓慢往幻想系上偏移

版本:Early Access


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