一个女司机在近未来的生存之道

indienova.com/indie-game-news/neo-cab/

它以游戏为载体,广泛地跨界,一只脚踏进社会、政治、经济这样宏观议题,而另一只脚则更加深入,将权力失衡……在游戏的语境,一说起“霓虹”,我们似乎会本能地联想到 Cyberpunk 的那些花花绿绿的色彩,没错……比如,Lina 的形象,是经过团队走访了 Uber 司机、Postmates 快递配送员等“零工经济”

Survive or Die

indienova.com/steam/game/2354450

你能逃脱所有的追捕?你能在夜晚神秘山谷中的陷阱中生存下来?……关于游戏就在你在电椅上被处决之前,监狱发生了骚乱。你利用这个机会,冲出了监狱。……你发现自己在一个非常奇怪的山谷,那里隐藏着许多秘密

小组:除树剂25元1瓶货到付款(创建人:13837194511)

indienova.com/groups/1140

买货请直接打电话】 订购方式: 把您的详细地址及姓名发送到13837194511 即可订购,拿货的时候把钱给快递员即可

WindwardBirds:2018游戏研发力量调查

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/13238

快递员冒着大雨把书送到我手中,敬业精神大赞

小组帖子:Gamejam吃Pizza更提神哦 !

indienova.com/groups/post/161

龙语游戏: 请快递一份来上海 地心游戏: @Dragon Whisper Game#4 大哥我们这自费的

快递模拟器(Express Simulator)

indienova.com/game/express-simulator

这是一个有挑战性的休闲策略类游戏,玩家要前往不同的地点拿取快递,并将它们送到不同的目的地,以获取相应的报酬

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-05/

当然,产生这种本能反应,都是因为自己在常年的工作中,见过或体验过低效率的工作流,这种恐惧刻印在了脑海中……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……当有一天,更多的人打着灯,就能照亮深渊前进的路

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

当然,产生这种本能反应,都是因为在自己常年的经历,见过或体验过低效率的工作流,这种恐惧刻印在了脑海之中……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计的偷机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……微扫一扫进行体验

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)